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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Turbocad
Autor Thema:  Öffnung verschließen (650 mal gelesen)
krodon
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erstellt am: 29. Jan. 2005 20:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Ich habe einen Spant mit Ausschnitten in einen Körper umgewandelt.
Nun muß ich einen verschließen.
Wenn ich es z.b. mit einem Quader versuche (3D Vereinigung) sehe ich danach dennoch seine Konturen.

Wie mache ich es richtig?

Gruß

  Edi

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Satti
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erstellt am: 30. Jan. 2005 19:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für krodon 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Edi,

bei den boolschen 3D-Funktionen gibt es die Option den alten Körper
weiter bestehen zu lassen - siehe Kontextmenü.
Falls das aktiviert ist deaktivieren.

Die 2. Möglichkeit ist, daß Du deinen Quader etwas zu groß,
speziell zu dick gemacht hast und nun nachder Vereinigung einfach ein Stück übersteht. Mit der Seitenansicht und Heranzoomen sollte man
das kontrollieren können.

Viele Grüße


Frank Sattler

------------------
www.turbocad-training.de

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krodon
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erstellt am: 30. Jan. 2005 21:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


a.zip

 
Hallo Frank

ich kann das Eine wie auch das Andere leider ausschließen.
Ich habe mal das entsprechende File angehängt.

Gruß

  Edi

[Diese Nachricht wurde von krodon am 30. Jan. 2005 editiert.]

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spp
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erstellt am: 31. Jan. 2005 11:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für krodon 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Edi,

die Konturen bleiben erhalten weil es sich bei deinem Körper um ein Surface handelt (der Körper ist innen hohl). Du kannst das leicht nachvollziehen wenn du den Körper zerschneidest.

Welche Version verwendest du denn? V10 bietet die Möglichkeit Surfaces in Solids umzuwandeln, dann bleiben bei Booleschen Operationen auch keine Konturen zurück.

mfg Sebastian

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krodon
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erstellt am: 31. Jan. 2005 11:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Sebastian

ich benutze V 10.1 Trial german;
wo ist diese Funktion versteckt?

Gruß

  Edi

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spp
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erstellt am: 31. Jan. 2005 11:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für krodon 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich benutze die englische Version. Dort befindet sich dieser Befehl im Menü unter Format und heißt "Create Solid from Surface". Diese Tools gibt es aber nur in der Pro Version.

mfg Sebastian

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krodon
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erstellt am: 31. Jan. 2005 12:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Sebastian

Danke für den Tipp
der Pfad auf Deutsch ist: Format/Volumenkörper erstellen/Aus Oberfläche

Gruß

  Edi

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