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Autor
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Thema: Viewport (1206 mal gelesen)
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Flash600 Mitglied Techniker
Beiträge: 53 Registriert: 05.02.2004 [TC 9.2] [TC 10.0]
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erstellt am: 07. Okt. 2004 11:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo! Problemchen: ich habe einen Grundriss (3D) gezeichnet und will diesen ausdrucken, dazu erstelle ich als erstes ein Viewport und wähle dieses dann im Papierbereich aus. Nur möchte ich aber den Grundriss 90° gedreht ausdrucken (bei A-Cad funkt. das), ich habe aber nichts gefunden, wie ich den viewport drehen kann. Hat jemand eine Ahnung? Bis jetzt habe ich die Zeichnung selbst gedreht, ist aber nicht die feine Lösung.. mfG Freddy ------------------ Flash Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Satti Mitglied Dipl.-Ing.
Beiträge: 950 Registriert: 01.08.2003
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erstellt am: 07. Okt. 2004 17:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Flash600
Hallo Freddy, ich wähle einfach die Ansicht von links oder von rechts und schwenke mit >Durchlaufen >Schwenken nach oben, erstelle eine neue Ansicht und übernehme diese in den Papierbereich. Bei komplexeren Projekten erstelle ich aus dem fertigen 3D-Modell extra Unterdateien für Grundrisse, Ansichten etc. aus denen ich die Layer lösche, die dafür nicht benötigt werden. Dann wende ich auch Deine Methode an (Zeichnung drehen). Viele Grüße Frank Sattler Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
spp Mitglied
Beiträge: 180 Registriert: 28.03.2002 TurboCAD Professional V11
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erstellt am: 07. Okt. 2004 18:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Flash600
Hallo Freddy, das direkte Drehen der Ansichtsfenster ist nicht möglich, sondern es müssen wie auch von Frank gesagt gedrehte Ansichten erstellt werden. Am einfachsten ist es die Bildschirmansicht mit shift + Pfeiltasten zu drehen und dann ein neues Ansichtsfenster zu erzeugen bzw. deine vorhandenen Ansichten zu aktualisieren. mfg Sebastian Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
jochen494 Mitglied
Beiträge: 2 Registriert: 09.10.2004
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erstellt am: 09. Okt. 2004 17:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Flash600
Es lässt sich wie bei acad die Ansicht um genau eínen winkel drehen (ähnlich ACAD) Ansichtsfebnster erstellen dann im Menü Arbeitsbereich/Modellbereich (frei beweglich) "durch das Papier" auf das Model zugreifen (entspricht Papier/Model von ACAD). Das Koordinatensystem drehen Menü Arbeitsbereich/Arbeitsebene/Durch drei Punkte und als letztes die Ansicht am neuen (gedrehten Koordinatensystem ausrichten Menü Ansicht/Kamera/Plan/Durch Arbeitsebene. mfg jochen Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Flash600 Mitglied Techniker
Beiträge: 53 Registriert: 05.02.2004 [TC 9.2] [TC 10.0]
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erstellt am: 11. Okt. 2004 17:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Jochen! ich habe zwar verstanden, wie du das meinst zu tun, nur finde ich die Menüeinträge nicht & habe nicht ganz verstanden ob ich jetzt im Papierbereich oder Modelbereich das Koordinatesyst (Genau wie bei ACad, oder?). ändern soll; habe tc 9.2 englisch, leider bin ich beim Übersetzen nicht der beste.. :-( mfG freddy Zitat: Original erstellt von jochen494: Es lässt sich wie bei acad die Ansicht um genau eínen winkel drehen (ähnlich ACAD) Ansichtsfebnster erstellen dann im Menü Arbeitsbereich/Modellbereich (frei beweglich) "durch das Papier" auf das Model zugreifen (entspricht Papier/Model von ACAD). Das Koordinatensystem drehen Menü Arbeitsbereich/Arbeitsebene/Durch drei Punkte und als letztes die Ansicht am neuen (gedrehten Koordinatensystem ausrichten Menü Ansicht/Kamera/Plan/Durch Arbeitsebene. mfg jochen
------------------ Flash Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
jochen494 Mitglied
Beiträge: 2 Registriert: 09.10.2004
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erstellt am: 12. Okt. 2004 10:15 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Flash600
Ich habe nachgesehen, den Model/Papierbereich gibts nur in der professional Version und wie die Menüpunkte übersetzt heißen kann ich dir leider auch nicht sagen, aber wenn man im Modelbereich die Arbeitsebene dreht (zB durch drei Punkte) lässt sich die Ansicht an dem dann gedrehten Koordinatensystem (Ansicht/Kamara/Plan/an Arbeitsebene oder <STRG+Umschalt+W> ) ausrichten. Ansichten welche dann von dem Model gemacht werden, merken sich ihre Drehung und können unabhängig davon, wie das Model aktuell gedreht ist, im Papierbereich eingefügt werden. Es lassen sich so Ansichten mit unterschiedlichen Blickrichtungen auf ein Modell erstellen. Mit der Möglichkeit, im Papierbereich auf die Modelebene zuzugreifen, lässt sich auch im Papierbereich die Ansicht noch drehen, das brauchts aber garnicht, weils eben auch geht, die Ansichten gleich gedreht zu erstellen..... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
spp Mitglied
Beiträge: 180 Registriert: 28.03.2002 TurboCAD Professional V11
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erstellt am: 12. Okt. 2004 11:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Flash600
Hallo Freddy, du musst im Papierbereich das Ansichtsfenster auswählen und im Menü Workspace|Model Space (Floating) auswählen. Dadurch bekommst du im Ansichtsfenster Zugriff auf den Modellbereich und kannst dann deine Kameraeinstellung passend ändern. Um einen Grundriss in der Draufsicht zu drehen kannst du z.B. die Tastenkombination shift + Pfeiltasten (rotate view) verwenden. mfg Sebastian Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |