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Thema: Schnittkanten (675 mal gelesen)
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Juser Mitglied
Beiträge: 12 Registriert: 13.11.2003
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erstellt am: 03. Apr. 2004 14:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo TC-ler, weiss jemand eine einfache Möglichkeit, Schnittkanten von Körpern im Rendermodus sichtbar zu machen? Kann man die Flächen von Körpern mit verschiedenen Materialien belegen, ohne weitere 3D-Elemente "draufzulegen" ? Wenn ich z.B eine Außenmauer zeichne, möchte ich außen das Mauerwerk sehen und innen eine tapezierte Wand. Bisher habe ich innen immer einen "dünnen" Quader auf die Mauer gesetzt und ein anderes Material zugeordnet. Ich arbeite mit TC 9.0 pro. Vielen Dank für eure Tipps. Grüße, Juser Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
joiner Mitglied
Beiträge: 287 Registriert: 30.07.2001
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erstellt am: 04. Apr. 2004 15:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Juser
Hallo Juser, für die Schnittkanten gibt's eine Checkbox im Rendermenü (View/Camera/Properties) dann auf Rendering und unter Foreground Wire frame die Checkbox "Renderable objects" aktivieren. Zu der anderen Sache kann ich dir nur sagen, daß dein bisheriger Weg im Moment der beste ist. Ich mache das auch immer so. Über diesen Weg hast du die beste Kontrolle über die verschiedenen Oberflächen. Der Quader muß aber nicht "dünn" sein. Du kannst z.B. auch eine Linie oder einen Linienzug mit dem Extrudierwerkzeug in eine Fläche mit der Dicke "0" anlegen und Material draufgeben, wenn die Dicke ein Problem ist. Linien lassen sich oft auch schneller und ohne die Arbeitsebene zuverändern erstellen und extrudieren. V10 wird da einige Werkzeuge zur Verfügung stellen, bei der gerade solche Probleme schnell bewältigt werden können. Grüße SteffL
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Juser Mitglied
Beiträge: 12 Registriert: 13.11.2003
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erstellt am: 04. Apr. 2004 17:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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