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Autor Thema:  Masse im 2D (41 mal gelesen)
Theophilo
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Win 11, 64 Bit
Intel i7, 4*4GHz, 16GB DDR3
GTX 970, 4 GB

erstellt am: 09. Nov. 2026 09:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
Ich habe ein 3D Teil gemacht und 2D Ansichten erstellt - alles Tip Top. Bein Vermassen der 2D Ansichten werden nun die Masse  neulich auch in anderen Ansichten, in den Isometrien eingetragen und sogar im 3D Modellbereich. Teilweise stehen die Masse dann auf dem Kopf oder sind sogar spiegelbildlich.
Wo kann ich diese Einstellung berichtigen. Ich will nur die Masse im entsprechenden Schnitt welche ich gesetzt habe.
Gruss Theophilo
P.S. Version 2025 V1.

------------------
Th

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PSMario
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Beiträge: 178
Registriert: 20.11.2009

Windows 7 64 bit, Intel i7 950 3,07GHz, 12GB RAM,
MegaCad 2011/2012 3D, aktuellste Rev,
NVIDIA Quadro FX 1800

erstellt am: 09. Nov. 2026 14:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Theophilo 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

da gibt es im 3D Bereich irgendwo ein Schalter "Elementbezug". Wo genau kann ich dir leider nicht sagen. Bin einfach zu lange raus. Aber "damals" war ein aktiviter Schalter der Grund für die automatische Übernahme der Maße aus dem 2D ins 3D.

Gruß Mario

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