Moins...auf die Schnelle
nen vernünftigen Sinus weiß ich nicht, hab nen Spline gemacht (Kurven-Interpolation)
Vielleicht kann man da was mit advanced helix zaubern?
Eine Kurve passend zu nem größeren Radius als der Zylinder außen, eine passen zu nem kleineren Radius als der Zylinder innen.
Die Kurven dann passend biegen (> 360 Grad). an den Berührstellen aufschneiden (Ebene durch die Mittelachse).
Dann über "Fläche Randprofile" die halbe Schnittfläche machen (Reihenfolge!), Fläche spiegeln, addieren, aufdicken und vom Zylinder subtrahieren.
Grüezi
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