Hallo zusammen, ich habe das Problem, dass meine Linien, die ich einzeichne im 3D immer hinter den OpenGL Kanten verschwinden. Gibt es einen gescheiten weg, die gezeichneten Linien in den Vordergrund zu holen?
Bilder im Anhang:
Bild 1: eingezeichnete Linie ohne OpenGL Kanten Bild 2: dieselbe eingezeichnete Linie mit OpenGL Kanten