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Autor Thema:   Bauteile transparent darstellen (1335 mal gelesen)
Berdi
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Feinmechaniker an der Uni Freiburg


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erstellt am: 01. Apr. 2016 11:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
ich hab da gerade ein Projekt mit einer Plexiglasverkleidung. Kann ich das in Megacad durchsichtig darstellen?

Viele Grüße
Berdi

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Mirko30
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erstellt am: 01. Apr. 2016 11:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Berdi 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja kannst du.

Im Reiter "Darstellung" gibts relativ mittig einen Button "Modus zuweisen". Draufklicken, den Regler für Transparenz auf einen Wert stellen, so im Bereich 60-75(kann man aber auch rumprobieren) und auf zuweisen klicken. Bauteil auswählen, fertig 

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Speicherbaerle
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erstellt am: 01. Apr. 2016 11:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Berdi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Berdi,

ob das hilft...Klick...

------------------

Gruß

Speicherbaerle ;-)

cad.badstieber


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Berdi
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erstellt am: 01. Apr. 2016 11:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das ist ja cool 
jetzt seh ich wenigsten mein Modell unter der Plexiglashaube 
Ich hab immer bei den Materialeigenschaften gesucht.
Danke Euch für die Tipps

Viele Grüße
Berdi

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Speicherbaerle
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erstellt am: 02. Apr. 2016 11:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Berdi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Berdi,

schau mal unter dem o.g. Link in meinem vorigen Beitrag...da hab ich noch 3 kleine Filme hochgeladen...dass könnte u.U. noch interessant sein...

------------------

Gruß

Speicherbaerle ;-)

cad.badstieber


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Berdi
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erstellt am: 05. Apr. 2016 16:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Speicherbaerle,
hab erst jetzt Zeit gehabt, deine ganzen Videos in Ruhe anzuschauen. Praktikanten können ja so anstrengend sein :-)
Das mit den Bitmaps erstelle ist super, So kann ich meine Azubi-Projekte noch etwas aufwerten mit ansprechendem Deckblatt zu den Zeichnungen. Danke für die guten Tipps

Viele Grüße Berdi

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Speicherbaerle
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erstellt am: 05. Apr. 2016 17:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Berdi 10 Unities + Antwort hilfreich


Forum_22_004897_Transparenz_5.mp4


Forum_22_004897_Transparenz_6.mp4


Forum_22_004897Armbanduhr.jpg

 
Hi Berdi,

fein, dass es dir etwas weiter hilft...
Hierzu noch diese Anregungen... 

Quasi - der Praktikantenbonus... 

------------------
 

Gruß

Speicherbaerle ;-)

cad.badstieber


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Berdi
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erstellt am: 05. Apr. 2016 19:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


1.jpg

 
eine Frage hab ich noch zum Erzeugen von Bitmaps.
Wenn ich eine Date lade und gleich auf Bitmap ezeugen => OpenGL mit Mat. + Kanten gehe, sieht mein Bild erstmal so aus wie im Anhang.

Erst nachdem ich im Fenster auch die Darstellung OpenGL mit Mat. + Kanten angewählt habe, sieht das Bild so aus wie es sein soll.

Bei allen anderen Einstellungen bei Bitmaps erzeugen funktioniert alles wunderbar egal wie die Darstellung im Fenster eingestellt ist.

Ist das normal? Arbeitest du immer mit der Darstellung  OpenGL mit Mat. + Kanten ?

Viele Grüße
Bertram

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Berdi
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erstellt am: 05. Apr. 2016 19:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Du wirst Lachen  erst am Sonntag hab ich mir den UDC bei CHIP mal runtergeladen um Bilder aus MegaCAD zu erzeugen und ab das taugt für meine Deckblätter.

Viele Grüße
Bertram

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