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  Unfold SF 2014 - Fehlerhafte Kante bei Konus-Abwicklung

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Bergers Holzfensterbau (MegaCAD)
Autor(20117) Thema:  Unfold SF 2014 - Fehlerhafte Kante bei Konus-Abwicklung (499 / mal gelesen)
hca
Mitglied
Konstruktion


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Beiträge: 46
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MegaCAD 2017
MegaCAD Unfold SF 2017

erstellt am: 12. Jan. 2016 07:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!
Ich habe das Problem, dass Zeichnungen, die ich Abwickeln lasse oft gelasert werden. Hier kommt das Problem: An jeder "Kantungslinie" entsteht eine kleine Auswuchtung hierbei. Die Abwicklung ist also nicht gerade.
Um das ganze zu umgehen, verwende ich die modifizierte Spline-Line. Dies ist jedoch sehr aufwendig.

Kennt wer eine andere Lösung?

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Fuselfee
Mitglied
technische Zeichnerin


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Beiträge: 1453
Registriert: 06.10.2003

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erstellt am: 12. Jan. 2016 08:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hca 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,moin,

Vielleicht hast Du Körperfacettierung bei den Faltparameteern angeklickt.
Und bei den Allgemeinen Einstellungen würde ich bei Konturumwandlung "Bögen erzeugen" oder "tangentiale Bögen erzeugen einstellen"
Natürlich bezieht sich die Abwicklung immer auf ein entsprechendes Vieleck....
Wobei ich da bis jetzt keine Probleme hatte....so wird es ja auch hergestellt beim Kanten.
Oder lässt Du Deinen Kegel irgewndwie walzen?

Weiß nicht warum man da gleich einen Wutkopf haben muss...

------------------
Fuselfee 

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hca
Mitglied
Konstruktion


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Beiträge: 46
Registriert: 16.09.2015

MegaCAD 2017
MegaCAD Unfold SF 2017

erstellt am: 12. Jan. 2016 09:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Fuselfee,
danke das werde ich mal probieren.

Die Abwicklungen werden gewalzt, weshalb die Kantungslinien wegfallen.

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