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Webinar für CAD-Konstrukteure im Metallbau: Industrietreppen, Balkone, Geländer in einer nahtlosen 2D- und 3D-CAD-Umgebung
Autor(20117) Thema:  Texturen positionieren (1185 mal gelesen)
rolja
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erstellt am: 06. Feb. 2015 15:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Servus Mega-Gemeinde

Aktuell belege ich Dachstuhlhölzer mit einer Holztextur.
Hierbei wäre es wichtig, dass die Holzfaser in Längsrichtung der Hölzer
verläuft.
Da ich jedoch Hölzer in den verschiedensten Richtungen und Winkeln habe,gelingt mir das nicht.
Ich kann sehr wohl die Position der Textur verändern....mit den entsprechenden Schiebereglern.....nur bezieht sich diese Aktion immer auf den gesamten Bereich.
Ergo passt der Faserverlauf immer nur bei Hölzern mit gleicher Lage und Winkel.
Kann man die Textur nicht für jedes einzelne Holz(Quader)positionieren?
Bei Auswahl "Fläche" übrigens das selbe Resultat.
Ich helfe mir im Moment so, dass ich ein Holz zeichne...es mit der richtig positionierten Holztextur belege...um dann dieses Holz in jede gewünschte Lage und Winkel zu drehen/kopieren.
Nur dann wandert die Maserung korrekt mit.
Diese Vorgehensweise ist jedoch nicht immer möglich, speziell bei komplizierten Dachverschneidungen.

Kann mir da jemand bitte unter die Arme (bzw.Hirn) greifen?

Merci u. Gruss
Jürgen

Ach ja...ich rede von MC 2014 3D

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MABI
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Leuchtenbauer


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Beiträge: 1978
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erstellt am: 06. Feb. 2015 16:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rolja 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jürgen,

das gleiche Phänomen kenne ich. Manchmal klappt es, manchmal nicht. 
Ein weiteres Problem ist, dass wenn man die Teile nachträglich bearbeitet,
öfters die ganze Texturen-Zuordnung weg ist. Dann fängt man von vorn an.

Ich habe es gerade mal mit der 2015 probiert, da ist mir die Zeichnung gleich abgeschmiert.
Also auch kein Erfolg.

Sende es doch bitte an den Support.

------------------
Gruß Matthias

bald bin ich groß

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rolja
Mitglied
Projektleiter/Holzbau


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erstellt am: 09. Feb. 2015 16:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Na da bin ich ja anscheinend in ein Wespennest getreten
Aber dennoch danke ich dir Matthias für deine Mühe

Gruß
Jürgen

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