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Autor Thema:   Anleitung Schnitte am Kegel und Zylindern u. ä. (1605 mal gelesen)
Mastercutter
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erstellt am: 24. Nov. 2013 18:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Miteinander,

gibt es eine Art Anleitung für die Version 2012, wie man diverse Schnitte am Kegel, Zylinder, Pyramide etc. ausführt? Ebenfalls von Nöten wäre dies von Durchdringungen Kegel-Kegel, Zylinder-Zylinder etc. Gibt es sowas?

Vielen Dank im Voraus 

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Speicherbaerle
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erstellt am: 24. Nov. 2013 18:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mastercutter 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Mastercutter,

und Willkommen hier im MegaCAD-Forum...schau mal hier...

http://www.4cam.de/index.php?weiterbildung

...da sind einige Beispiele - ruhig auch mal nach unten Scrollen ;-)

HTH,

------------------
Gruß

Speicherbaerle ;-)


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Mastercutter
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erstellt am: 24. Nov. 2013 18:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ganz unten scheint da was zu sein für mich, ja    - vielen Dank. Ist allerdings auf ältere Versionen ausgelegt, aber trotzdem besser als nichts. 

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Speicherbaerle
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erstellt am: 24. Nov. 2013 19:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mastercutter 10 Unities + Antwort hilfreich


Schnitte_1.jpg


Schnitte_2.jpg


Schnitte_3.jpg

 
...das will ich meinen, das hier etwas dabei sein sollte...

------------------
Gruß

Speicherbaerle ;-)


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Speicherbaerle
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schnitterzeugung.pdf

 
...einfach in den "Schnittebenen" die "Arbeitsebene" legen...und dann "Schnitt an Ebene"...da sollte die Version keine so große Rolle spielen... 

HTH,

Ps.: Fülle doch bitte deine Systeminfos aus...

------------------
Gruß

Speicherbaerle ;-)


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Speicherbaerle
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MOP_Loeschen_an_1.jpg


MOP_Loeschen_an_2_ergebnis.jpg

 
Hallo Mastercutter,

was für dich noch interessant sein könnte, ist die folgende Einstellung...ob "Abzugskörper" (oder Additionskörper) - meint MOP-Körper nach dem Ausführen des Befehls "Differenz" (oder Summe) gelöscht werden sollen, oder erhalten bleiben sollen...

...hier das Ergebnis, wenn diese Option "an" ist...

------------------
Gruß

Speicherbaerle ;-)


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Speicherbaerle
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MOP_Loeschen_aus_1.jpg


MOP_Loeschen_aus_2_ergebnis.jpg

 
...und hier, wenn diese Option "aus" ist...

Beim Ergebnis habe ich den blauen Zylinder "transparent" gemacht, damit man besser sehen kann :-)

------------------
Gruß

Speicherbaerle ;-)


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Mastercutter
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erstellt am: 25. Nov. 2013 15:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mensch, das nenn ich ja wirklich sensationell. Vielen Dank!

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Speicherbaerle
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erstellt am: 25. Nov. 2013 17:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mastercutter 10 Unities + Antwort hilfreich


Kollisionscheck_1.jpg


Kollisionscheck_2.jpg


Kollisionscheck_3.jpg

 
Zitat:
Original erstellt von Mastercutter:
Mensch, das nenn ich ja wirklich sensationell. Vielen Dank!

Einen hab ich noch...die Funktion Kollisionscheck - diese kann von zwei sich durchdringenden Körpern die so entstandene Kollision als zusätzlichen Körper erzeugen...wer weiß - ob das nicht auch ein Anwendungsfall von dir sein könnte 

Dankeschön für dein "gelöst Häckchen"...und deine Rückmeldung...

------------------
Gruß

Speicherbaerle ;-)


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