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Autor(20117) Thema:  Local Operation 2014 / Fangmethoden (1380 mal gelesen)

Ex-Mitglied



erstellt am: 16. Nov. 2013 11:30   

Hallo Zusammen,

wenn ich mit der MC 2014 PP / 64 bit (aktuelles SP) bei den Local-Operations (hier am Beispiel Fläche verschieben) bei dem zu bearbeitenden Körper, bei dem ich die Fläche verschiebe, untersch. Fangmodi (hier z.B. Mittelpunkt) benutze, geht das bei mir nicht mehr...bei der 2013 ging das noch...

Ist das nur bei mir so? 

Und das ist auch bei allen anderen Local-Operations (Fläche rotieren etc.) mit allen anderen Fangmodi (Endpunkt, Mittelpunkt, Element...) bei mir so...

JonCarpenter
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erstellt am: 17. Nov. 2013 13:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


2014-Fangoptionen.PNG

 
Saluton,

also bei mir scheint es zu funktionieren.
Hast du bei den Fangoptionen die Filter entsprechenden Objekte und Punkte eingeschaltet?

------------------
Jon Carpenter

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Ex-Mitglied



erstellt am: 17. Nov. 2013 13:38   

Hallo Jon,

Dankeschön für deine Antwort...

Ja - sind an...

Komisch - anderen Kanten und Elemente (ob 2D oder 3D) kann ich fangen - nur nicht an dem Objekt, an dem ich die LO gerade ausführe... 

Hast du die 32 oder 64 bit?


Ex-Mitglied



erstellt am: 17. Nov. 2013 13:48   

..habe mir eben mal die 32bit installiert - und siehe da - da klappt es...

...bei der 64 bit (bei mir) nicht...hatte ich doch wieder so eine Ahnung... 


JonCarpenter
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erstellt am: 17. Nov. 2013 13:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Saluton,

ich habe es mit der 64er probiert, no problemo.
Kannst du deine Datei hochladen? Sonst PM mit E-Mail.

------------------
Jon Carpenter

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JonCarpenter
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erstellt am: 17. Nov. 2013 13:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Saluton,

Doof, habe ich ja selbst auch auf dem Rechner.

------------------
Jon Carpenter

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Ex-Mitglied



erstellt am: 17. Nov. 2013 14:00   

Zitat:
Original erstellt von JonCarpenter:
Kannst du deine Datei hochladen? Sonst PM mit E-Mail.

...das Teil ist aus dem PRT-Ordner der MegaCAD-Installation...

JonCarpenter
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2014-Mittelpunkt01.png


2014-Mittelpunkt02.png

 
Saluton,

geht auch mit dieser Datei.

------------------
Jon Carpenter

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Ex-Mitglied



erstellt am: 17. Nov. 2013 14:08   

:-)

Ja - mit der 32bit Version...hatte ich oben geschrieben ;-)

Mit der 64er (bei mir) nicht...

JonCarpenter
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Saluton,

ja, ich habe es mit der 64er probiert, mit aktuelles SP, allerdings nicht die PP sondern nur in der normalen 3D Variante.

------------------
Jon Carpenter

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Ex-Mitglied



erstellt am: 17. Nov. 2013 14:20   

...vielen Dank...

...hab es eben erst gelesen :-)

Vielleicht stimmt mit meiner Installation etwas nicht...ich Teste noch eine paar andere Dateien...mal schauen...

Die 2014 läuft bis dato sehr sehr stabil...und macht mit so mancher "Neuerung" schon Laune...

OT: jetzt hab ich im Vergl. zur 2013 noch bei einem "Gussteil" in der 2014 Darstellungsprobleme, die in der 2013 nicht da sind (bei mir) - erst, wenn ich die Facettierung der 2014er-Datei sehr sehr hoch setze, sieht das wieder besser aus...aber dies beeinflusst die Geschwindigkeit enorm...

...deshalb der Gedanke - ob es da bei mir etwas "zerbröselt" hat...oder - ob so etwas am GraKA-Treiber liegen kann...ich meld mich wieder hierzu...

JonCarpenter
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erstellt am: 17. Nov. 2013 16:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


2014-Mittelpunkt03.png

 
Saluton,

ich weiß woran es liegt.
Ist bei Einstellungen->Allgemein->Darstellung die Option "Bearbeitung in OpenGL zeichnen" aktiviert, wird der Körper gleich bearbeitet und nicht nur die Bearbeitung temporär angezeigt. Damit sind natürlich keine Punkte des ursprünglichen Körpers fangbar. Abhilfe schafft den Haken herauszunehmen, dann ist die Darstellung und Funktionsweise wie bei 2013.

------------------
Jon Carpenter

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Ex-Mitglied



erstellt am: 17. Nov. 2013 18:14   

...das war es...Klasse - und Danke! Die 10 U's sind dein :-)

Da muss man erst mal drauf kommen...    

Und dennoch fände ich es sehr sinnvoll - wenn es generell (also egal ob 32 oder 64 bit) mit den "Fangmethoden" klappen würde...

   

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