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Autor Thema:   Helix erstellen (1373 mal gelesen)
Thömse
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erstellt am: 02. Okt. 2013 07:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Helix.PRT

 
Guten Morgen zusammen

Habe mich gestern abgemüht mit der Helixfunktion. Habs wie in der Zeichnung ersichtlich auch geschafft aber nur mit nachträglich spiegeln und verschieben.
Habt Ihr einen Ablauf wie ich dieses Profil auf Anhieb hinbekomme. Wie kann die Lage das Helix beeinflusst werden ohne das ich spiegeln muss.

In der Version 2014 habe ich gesehen, dass die Helixfunktion verbessert wurde. Bin mal gespannt ob's dann einfach machen wird!

Besten Dank für einen Tipp

Gruss
TOM

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Hochbaum
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erstellt am: 02. Okt. 2013 08:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thömse 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin Thömse

mach die Radien des Start- und Endradius negativ, dann drehst Du die Steigung um.

------------------
Grüße aus Berlin
Ekkehard Hochbaum

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Thömse
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erstellt am: 02. Okt. 2013 09:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Grüezi Ekki

Besten dank für den Tipp der übrigens nicht in der Hilfe dokumentiert ist.
Beim Bezugspunkt komme ich immer noch nicht weiter
Irgendwie wird der Helix jedes Mal anders

Auf eine von Deinen erklärenden Filmchen hoffend,

Grüsse aus der Schweiz
TOM

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