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MegaCAD auf der Metallsoftware Süd
Autor(20117) Thema:  Abwicklung 2-D (10437 mal gelesen)
acid303
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erstellt am: 19. Aug. 2010 21:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Abwicklung.JPG


Abwicklung2.JPG

 
Servus,
ich hab meine erste Abwicklung als 2-D gezeichnet. Also manuel, mit Auto-CAD...
Kann mir das mal jemand kurz kontrollieren ob ich da alles richtig gezeichnet ?

Merci....

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VHR
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erstellt am: 19. Aug. 2010 22:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für acid303 10 Unities + Antwort hilfreich


MegaCAD_Profi_plus_2010.JPG


Abwicklung_2D.JPG

 
Hallo acid303.

alle Achtung – „zu Fuß“ ist das schon eine Leistung, obwohl wir das ja alle mal gelernt haben.

Ich habe das ganze mal schnell mit MegaCAD Profi plus nachkonstruiert. Mir fehlten allerdings ein paar Maße – ich habe deshalb angenommen, dass das Rohr mit Ø 35 unter 45° in dem großen Rohr steckt. Dem Rohr mit Ø 30 habe iuch eien Länge von 35mm d.h. einen „Überstand“ von 10 mm gegeben und last but not least bin ich von einer Blechdicke von 10 mm ausgegangen.

Gruß VHR

PS: Das nenn ich mal ein sorgfältig ausgefülltes Anwenderprofil 

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acid303
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erstellt am: 19. Aug. 2010 23:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Upsss, hab es vergessen. ein paar Maße – dass das Rohr mit Ø 35 ist unter 45°.
Rohr mit Ø 30 hat einen „Überstand ober am Schnitt-Punkt“ von 10 mm.
Von einer Blech dicke hab ich keine angaben in meiner Aufgabenstellung. von 10 mm ist bestimmt bisschen zu viel. Könntest du mir diese Data zu faxen ? 

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Ex-Mitglied



erstellt am: 20. Aug. 2010 07:20   

Hallo acid303,

in der Anlage meine Daten, die ich damals für dein Beispiel erstellt hatte. Deine Maßangaben sind hier nicht berücksichtigt...da ich diese damals nicht hatte :-)

Deine Ausarbeitung ist gelungen - Respekt!

VHR
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Rohre.zip

 
Hallo acid303,

ich habe mich vertippt. Ich bin von einem Millimeter Wandstärke ausgegangen.

Anbei die 2D Zeichnung der Abwicklung. Man beachte die Polylinien aus tangierenden Bögen.

Gruß VHR

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acid303
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Super, danke für eure Hilfe. Hab an meiner Zeichnung noch etwas korrigiert und werde es jetzt versenden an Studium.

Merci....

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acid303
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erstellt am: 27. Aug. 2010 19:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Grützele 

Ich bin jetze an einer Aufgabe dran. Es geht um eine Zeichnung mit Vorderansicht und Draufsicht, die ich in 3-D umwandeln will und von diesem Körper Volumen berechnen. Mit Auto CAD gezeichnet und mit Mega CAD in 3-D umwandeln. Leider bekomme ich ein durcheinander als 3-D. Muss ich alle Linien verbinden ? z.b bei Draufsicht also als ganze. Eigentlich im MegaCAD Video sind alle Linien als einzeln und auch als Polylinie.
Ich stelle 2-3 D Ansichten, x Draufsicht, x Vorderansicht, x keine YZ-Ansicht, OK.
Wähle zuerst von der 2-D Zeichnung die Draufsicht, Rechte-Maus Taste, dann Vorderansicht und Rechte-Maus-Taste. So wie es im Video gezeigt wird. Leider kommen dabei etliche Körper aber nicht das was ich eigentlich gezeichnet.

Woran kann es liegen ?

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Jungspund
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erstellt am: 27. Aug. 2010 20:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für acid303 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo acid303,

ich persönlich hab jetzt nicht verstanden was du vor hattest mit Linien verbinden und so. 
Aber dein Problem klingt eigentlich nicht so wild, die beiden 2D Ansichten packst du zueinander ausgerichtet in eine 3D.
(z.B. wenn der Körper annähernd symetrisch ist, ist die Draufsicht in der mitte von der Seitenansicht)
Am Besten (also kommt immer auf den Gegenstand drauf an) aus der Draufsicht arbeiten, also ich meine denn halt mit Prismen und Grundkörpern arbeiten / aufziehen und über die Seitenansicht siehst du die Tiefe.
Am Ende die Körper addieren und schon haste automatisch auch das Gewicht.
Halt quasi rückwärts arbeiten. So hat man schnell aus 2D Zeichnungen den 3D-Körper.
Ich hoffe du hast verstanden, was ich meine 

Schönes Wochenende noch

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acid303
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erstellt am: 27. Aug. 2010 21:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Unbenanntgg.JPG

 
ich mach mal lieber ein Pictures von: meinen Ersatz-Teilen 

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erstellt am: 27. Aug. 2010 21:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für acid303 10 Unities + Antwort hilfreich

Sind das deine vorhandenen 2D Zeichnungen die man da sieht?

Edit:
Blöde Frage^^
Speicher jede Ansicht einzeln als Baugruppe ab oder mach in der Zeichnung eine BG aus jeder ansicht.
Dann setzt du sie zusammen, halt als wenn das ein 3D Körper. Also wenn du bei Ansichten auf Vorderansicht klickst, siehst du Vorderansicht (4 Kreise ud die 2 verdeckten Linien), die anderen ansichten ebenso.
Dann zuerst den größten Zylinder in der Voransicht aufziehen und über die Draufsicht haste die länge.
Am Ende vom großen wieder einen Zylinder aufziehen (der kleinere) und der länge nach aufziehen.
Die ruhig schon addieren
Denn ein Quader erzeugen und abziehen (Nut)
Und denn wieder 2 Zylinder erzeugen und abziehen (Innenbohrung)

[Diese Nachricht wurde von Jungspund am 27. Aug. 2010 editiert.]

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ja, dazwischen sind die 2D

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erstellt am: 27. Aug. 2010 21:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für acid303 10 Unities + Antwort hilfreich

Oh, während ich meinen letzten Eintrag Editiert habe, haste ja schon reagiert.

Schau nach oben.

Das ist halt der manuelle Weg^^

[Diese Nachricht wurde von Jungspund am 27. Aug. 2010 editiert.]

Hupala,

hab ich gerade richtig bei anderen Themen heraus gelesen, dass du erst seit 2 Wochen mit MC arbeitest?
Falls du deshalb eine noch ausführliche Hilfe brauchst, weißte ja wo dir geholfen wird 

MC einfach machen!

[Diese Nachricht wurde von Jungspund am 27. Aug. 2010 editiert.]

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erstellt am: 27. Aug. 2010 23:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ja mit MC ca 2 Wochen. Ansonsten arbeite ich mit Auto-CAD 2009
Aber ich finde MC viel interessanter, von Bearbeitung Möglichkeiten, aber ich brauche noch etwas um damit Autos oder ein Kran zu konstruieren 
Zusätzlich arbeite ich noch in Voll zeit, deshalb hab kaum Zeit MC zu erkundigen....

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erstellt am: 27. Aug. 2010 23:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für acid303 10 Unities + Antwort hilfreich

Haste die Welle denn nun hinbekommen?

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erstellt am: 28. Aug. 2010 14:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Neee, noch nicht.... ich war zumüde. 

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Hello,

was mach ich falsch ? Wenn ich z.b ein Blech biegen will, dazu wähle ich im Menü "3-D Volumen" den "Biegen" und will die Stelle am Blech anklicken, kommt ein Extra Meldung mit " Kein Element im Cursorbereich "... Was mach ich falsch ?

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Volker H.
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Hallo acid303,


fahr mal mit der Maus im 3D Menü über das Biegen Symbol und
drücke dann die F1 Taste dort ist der Weg ausführlich beschriben.

Es Grüßt

Volker H.

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acid303
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Also diese Funktion klapt nur an Körpern ?

Biegen von Körpern

Mit dieser Funktion erhalten Sie einfaches Werkzeug, das das Biegen von Körpern erlaubt. Hierzu wird nach der Auswahl des betroffenen Objektes zuerst die Lage des Bezugspunktes der neutralen Ebene bzw. der Biegeachse gesetzt (Auswahlmodus schaltet auf "Element" um). Mit dem Setzen des nächsten Punktes wird die Lage der Biegeachse im Raum bzw. eine Koordinatenrichtung der Biegerichtung festgelegt. Beim Setzen der Biege-Geometrie wird ein Zylinder als schematische Darstellung eines Biegewerkzeuges gezeichnet. Zusätzlich muss nun diejenige Seite des Werkstücks, die gebogen werden soll, durch Mausklick bestimmt werden.
Ausdehnung:
Die Ausdehnung beschreibt die Zone, die auf dem Körper gebogen wird. Biegt man z.B. mit einem 10mm Radius einen Winkel von 90 Grad, errechnet sich die Ausdehnung: einviertel von Umfang. Also beschreibt die Ausdehnung die Länge auf dem Umfang des Biegezylinders in Anhängigkeit vom Biegewinkel.
Im folgenden Dialog können dann die Biegeparameter Radius, Winkel sowie Ausdehnung der Biegezone festgelegt werden. Die Parameter Radius, Winkel und Ausdehnung sind untereinander abhängig markierbar (DEFAULT: "Ausdehnung"). Abschließend können noch Punkte gesetzt werden, die z.B. bei einem gegabelten Objekt diejenigen Äste bestimmen, die gebogen werden sollen. Setzt man keine Punkte, so werden alle Äste gebogen. Zusätzlich kann im Dialogwindow auch die Option "Symmetrisch Biegen" angegeben werden. Der Körper wird dann zu beiden Seiten gleich gebogen.
Arbeitsweise
In einem Beispiel werden wir die Grundsätzliche Vorgehensweise beim Biegen beschreiben. Hierzu biegen wird zwei Äste an dem Körper in der folgenden Abbildung:
Schritt 1:
Wählen wir die Funktion an, ist zuerst der Körper anzuklicken. MegaCAD erfragt nun die Biegeachse (Bezug setzen). Wir wählen die Modusfunktion "Mittelpunkt" und klicken zuerst die vordere Kante am Körper an. Nun wird der zweite Punkt der Biegeachse erfragt, wir klicken die hintere Kante an:
Schritt 2:
Im zweiten Schritt ist die Achsenlage der Biegung zu bestimmen. Zu diesem Zweck schalten wir auf die Modusfunktion "Element (Taste L)" und fahren mit der Maus auf den vorderen Ast, die Biegeachse richtet sich nun 90 Grad zur Körperoberfläche aus. Wir bestätigen die Biegeachse mit der linken Maustaste:
Schritt 3:
Nun ist die Biegerichtung anzuklicken. Die Biegerichtung bestimmt die Seite, die gebogen wird. Wir wollen die Äste biegen und klicken mit der Modusfunktion "Element" einen Ast wie in der Abbildung an:
In der folgenden Abbildung wurde die Biegerichtung vorne und hinten am Körper bestimmt:
Schritt 4:
Es erscheint das Dialogwindow der Biegefunktion. Hier können wir den Biegeradius, den Biegewinkel, das symmetrische Biegen und die Biegezonen festlegen. Wir benötigen die Option "Biegezonen".
Klicken wir die Option an, sind zwei Äste in unserem Beispiel anzuklicken. Durch die Auswahl dieser Äste an dem Körper bestimmen wir die Bereiche, die gebogen werden. Würden wir die Option nicht aufrufen und einen oder mehrere Äste bestimmen, werden alle Äste gebogen:
Im letzten Schritt bestätigen wir unser Beispiel mit dem "OK" Button:
Biegezonen
Punkte, die "Biegezonen" spezifizieren, d.h. z.B. diejenigen Zinken einer Gabel, die gebogen werden sollen, werden beim Setzen dargestellt und sind durch nochmaliges Anklicken wieder entfernbar. Diese Punkte sind auch einzeln editierbar. Das Setzen selber erfolgt erst optional nach Betätigen des entsprechenden Buttons im Dialog. Die Arbeitsweise ist im obigen Beispiel beschrieben.
Symmetrisch Biegen
Im Dialogwindow kann auch die Option "Symmetrisch Biegen" angegeben werden. Der Körper wird dann zu beiden Seiten gleich gebogen.
Beispiele Biegerichtung:
Editieren von Biegungen
Beim Editieren im Feature Tree eines gebogenen Körpers werden die Biege- Parameter/Größen einzeln in einem Dialog zum Verändern angeboten. Rufen Sie im Feature Tree das Editieren einer Biegung auf, wird der Körper wie vor dem Biegen mit der Lage der Biegeachse und wenn vorhanden der Biegepunkte angezeigt. Zusätzlich erscheint ein Dialogwindow mit drei Optionen:
Bezug:
Wählen Sie diese Option an, ist die Biegeachse und die Biegeseite neu bestimmbar.
Parameter:
Um die Daten wie z.B. den Radius der Biegung zu ändern, wählen Sie diese Option an.
Punkte:
Ermöglicht das Verändern der zu einer Biegezone gehörigen Punkte. Klicken Sie einen bestehenden Punkt an, wird er entfernt. Klicken Sie weitere Punkte an, um die Biegezone zu erweitern:
Haben Sie an einem Körper noch keine Biegezone und damit Punkte bestimmt, ist diese Option nicht erreichbar. Um dennoch eine Biegezone zu bestimmen, wählen Sie die Option "Parameter" an und bestimmen Sie eine Biegezone neu.

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acid303
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es ist geschafft, hab es kopiert wie man ein Volumen-Körper kantet also Biegt. Aber wieso kommt die gleiche Meldung, wenn ich was anderes machen will ? " Kein Element im Cursorbereich "

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acid303
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erstellt am: 29. Aug. 2010 19:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich bins noch mal. Kann mir jemand ein Benutzer Handbuch empfehlen oder einen Link zur PDF geben ? Ich hab etwas gefunden " Einführung in CAD " als PDF. Da sind nur 5/31 Seiten vorhanden. Oder ein Buch ? Weil es gibt mehrere Bücher über Mega CAD...

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Ex-Mitglied



erstellt am: 29. Aug. 2010 22:51   

....schau mal da...
http://www.4cam.de/index.php?cad

MegaCAD-Buch...von Herrn Zimmermann....

------------------
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erstellt am: 29. Aug. 2010 23:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Da ist aber nur MC-2009 Profi plus als 60 Tage Test Software, hab kein Buch in dem Downloaded Rar gefunden.  

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Ex-Mitglied



erstellt am: 29. Aug. 2010 23:41   

...zum einen...das Buch gibt es nicht für umme....

...zum anderen sind da schöne Beispiele beschrieben (soweit ich mich erinnere - auch zum Thema Biegen) die einem auch in der 2010 weiterhelfen können...

...ganz allgemein gesprochen - würde ich dir dringend eine Einsteigerschulung zu MegaCAD empfehlen...Seitenweise Hilfetexte aus MegaCAD herauskopieren - und hier einfügen...das kann es nicht sein.

CAD-Konstrukteur im "Fernstudium" ist eine Sache - MegaCAD zu erlernen, eine andere.

Deshalb - wenn du dich für ein weiterführendes Arbeiten mit MegaCAD interessierst...kann ich dir wirklich nur eine Einsteigerschulung zu MegaCAD empfehlen...und dann - je nach Bedarf - die versch. anderen Schulungen, die es zu MegaCAD und den Zusatzapplikationen gibt.

Ich denke, das erpsart dir viel "rumprobiererei"...

Hast du das hier schon alles durch...
http://www.megacad-an-schulen.de/4748.html

..und auch die Onlinehilfe (die versch. Schritte) in MegaCAD schon durchgearbeitet?

acid303
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erstellt am: 29. Aug. 2010 23:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Was soll diese bemerkung ?

"das Buch gibt es nicht für umme"....

und das hier:
"...zum anderen sind da schöne Beispiele beschrieben (soweit ich mich erinnere - auch zum Thema Biegen) die einem auch in der 2010 weiterhelfen können..."

Wo sind da schöne Beispiele ? Ich hab es heruntergeladen http://www.4cam.de/index.php?aid=11,127,0,0,1,0//  Da ist nur MC-2009 Pro Plus.

Sehr freundlich........

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Ex-Mitglied



erstellt am: 30. Aug. 2010 00:19   

Zitat:
Original erstellt von acid303:
Was soll diese bemerkung ?
"das Buch gibt es nicht für umme"....

- Das meint, was da steht....meines Wissens nach gibt es das Buch nicht für umsonst - nicht mehr und nicht wenigher habe ich damit gemeint...was ist dabei dein Problem? Die Formulierung "umme" - sorry - dann eben "umsonst" - meint aber dasselbe....


und das hier:
"...zum anderen sind da schöne Beispiele beschrieben (soweit ich mich erinnere - auch zum Thema Biegen) die einem auch in der 2010 weiterhelfen können..."

.....Da ist nur MC-2009 Pro Plus.

Sehr freundlich........


- und da meinte ich, das MegaCAD 2010 ja im vergl. zur MegaCAD 2009 nicht komplett neu ist - was wiederum meint - wenn man viele Werkzeuge in MegaCAD 2009 erlernt hat, kann man da sehr viel davon in MegaCAD 2010 gebrauchen...und da anwenden...wo ist an diesem Hinweis dein Aufreger?

Und der von dir gemailte Link lädt bei mir NICHT das MegaCAD-Buch der 2009 herunter...sondern eine MegaCAD-Testversion....da hast du mich wohl falsch verstanden...

Warum du dich hier so angemacht fühlst, weiß ich nicht genau - auf meine Fragen hast du mit keiner Silbe geantwortet...warum?

Zudem - ist dieser Thread schon dermaßen lang - und deine nun hier eingestellte Frage hat mit dem Urpsungsthema nicht mehr viel zu tun, weshalb ich es überflüssig fand, hier eine Seite Hilfetext aus MegaCAD reinzukopieren.

Wenn du mal die Forumssuche benutzen würdest - mit z.B. dem Suchbegriff "MegaCAD-Buch"...da wirst du bestimmt fündig werden...

..auch zum Thema "Biegen" wird man da im Forum sehr schnell fündig...

Die Anregungen mit den Einsteigerschulungen würde ich so nochmal wiederholen wollen, auch wenn du das nicht sehr freundlich finden magst...

..in diesem Sinne...

------------------
Gruß

NN ;-)


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Danke für alles.

Ich hab mir eben bei Ebay "Konstruieren mit MegaCAD 2009 - Zimmermann" gekauft, ich werde es durchkauen. Es ist nur die frage der Zeit.

Mfg...... 

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