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Bergers Holzfensterbau (MegaCAD)
Autor(20117) Thema:  Bild exportieren (1376 mal gelesen)
Icedolphin
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Dipl.-Ing. (Entwicklung)


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Beiträge: 26
Registriert: 21.07.2008

erstellt am: 11. Jun. 2010 09:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen.

Kann man aus der OpenGL-Ansicht (3D) ein jpg-Bild exportieren, dass man den Zeichenbereich - also das dargestellte 3D-Modell einer Baugruppe bzw. eines Bauteiles - sieht, ohne dass man hinterher die "Nicht-OpenGL" Variante im Bilkd hat ? Habe es über Datei->Export->WMF versucht: ging in die Hose :-(

Vielleicht hat jemand eine Idee, ohne ein externes Programm zum Desktop-snap nutzen zu müssen; das muss doch irgendwie direkt aus MegaCAD (2010) dirket funtkionieren ...

Danke für Ideen!

Gruß und schönes Wochenende,
Icedolphin

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Judgeman
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Minijober i.R.


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Beiträge: 328
Registriert: 20.12.2006

Win10prof,AMD Phenom(tm) II X4 945 Processor,
3000 MHz,16GB RAM
NVIDIA GeForce 9800 GT
MegaCAD 2021 64bit

erstellt am: 11. Jun. 2010 11:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Icedolphin 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Icedolphin 

das geht über Bitmaps speichern.

Dort kannst Du noch verschiedene Einstellungen tätigen, wie Format und Ausschnitt.

Tipp: Vorher Fadenkreuz und Bezugspunkt ausschalten, stören meistens.

Gruß Judgeman

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Icedolphin
Mitglied
Dipl.-Ing. (Entwicklung)


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Beiträge: 26
Registriert: 21.07.2008

erstellt am: 16. Jun. 2010 16:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Judgeman,

vielen Dank !

Gruß,
Icedolphin.

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Isochor
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Konstrukteur


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Beiträge: 164
Registriert: 13.09.2004

Core i7 3.6GHz
16 GB Ram
Win7P
MegaCAD 2010 3D PP
MegaCAD 2016 3D PP
QuadroFX4000

erstellt am: 17. Jun. 2010 10:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Icedolphin 10 Unities + Antwort hilfreich


Iso1.jpg

 
Hi,
noch als Tipp:

Ich wähle OpenGL mit Tex.+Kanten aus und stelle "NICHT" auf FENSTER/Bildschirm/REchteck da dort die linken "Schattieren-einstellungen" ignoriert werden!
Ich stell mir immer die BMP-Auflösung in den Feldern X und Y relativ hoch ein z.B. 3200 Pixel auf 2000 Pixel, dass ergibt dann ein ca. 20 MB großes BMP. Ich speicher immer als BMP und konvertiere dann mit IrfanView auf JPG weil ich dort Einstellmöglichkeiten für die Kompressionsrate habe! Dort nehme ich dann eine verlustfreie Kompression und tada ein super Bild ist fertig. (Siehe Bsp.-Bild)
Gruß,
Markus

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Icedolphin
Mitglied
Dipl.-Ing. (Entwicklung)


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Beiträge: 26
Registriert: 21.07.2008

erstellt am: 17. Jun. 2010 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Markus,
vielen Dank für den Tipp! Hast recht, das hat super geklappt!

Gruß,
Icedohin

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