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Autor(20117) Thema:  edit von 3d körpern (486 mal gelesen)
tafkap
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metallbauer


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Beiträge: 23
Registriert: 01.01.2010

Software BS XP Home, MC 09 ohne SP

erstellt am: 05. Jan. 2010 22:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo @ll
ist es normal das ein 3d körper nach der bearbeitung mit der funktion TEILKÖRPER ZERLEGEN nicht mehr mit der funktion EDIT 3D KÖRPER bearbeitet werden kann. auch der kleine hammer an der maus taucht nicht mehr auf nach der teilung.
MFG tafkap

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JonCarpenter
Moderator
Konstrukteur


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Beiträge: 372
Registriert: 19.06.2007

Dell 7510
NVIDIA Quadro M1000M
RAM 32GB
Windows 10 Pro (64)
MegaCAD 2024 (64) PP

erstellt am: 06. Jan. 2010 00:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tafkap 10 Unities + Antwort hilfreich

Hola,

ja, es sind danach nur noch dumme Solids.

Es wird die Featuretreestruktur des gesamt Körpers gelöscht und nur die Topologiedaten der einzelnen Teilkörper gespeichert. Deshalb sind die intelligenten Grundkörper nicht mehr vorhanden und können demzufolge auch nicht mehr mit D&D bearbeitet werden.
Falls du diese aber erhalten möchtest, musst die Körper manuell Schnittkontur- oder Schnittflächenfunktion teilen.

------------------
Jon Carpenter

[Diese Nachricht wurde von JonCarpenter am 06. Jan. 2010 editiert.]

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