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MegaCAD auf der Metallsoftware Süd
Autor(20117) Thema:  Mega CAD Kinematik Fehler (880 mal gelesen)
miche43
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Beiträge: 5
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MegaCAD 09
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erstellt am: 18. Apr. 2009 10:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


kinematik.rar

 
Hallo, ich hätte mal wieder eine Frage, eigentlich kann man bei Megacad ja Körper an verschiedenen Achsen gleichzeitig bewegen.
Ich habe jedoch jetzt das Problem, dass ich wenn ich den Hauptkörper (Rumpf) an dem alles andere dranhängt , an 2 Achsen bewegen lasse eine Fehlermeldung erscheint (Abhängige Verbindungen nicht Nachführbar).
Hat jemand eine Idee, warum das so ist und wie ich das beheben kann?
PS: Ich habe in der Datei nur das Wichtigste drinnen gelassen, damit ich die 1 MB grenze einhalte
MFG Miche

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Fuselfee
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technische Zeichnerin


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Beiträge: 1453
Registriert: 06.10.2003

Megacad 2018 Profiplus (64) mit Metall
aktuelles Servicepack
Fluent Oberfläche
Cadenas 9.07
Intel (R) Core (TM)i7-4770 CPU 3.40 GHz
64 Bit Betriebssystem
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ThinkVision 22“ (L2321xWide)
Grafikkarte: ATI Fire GL V 7700

erstellt am: 20. Apr. 2009 08:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für miche43 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,moin,

ich habe schon länger nix mehr mit Kinematik gemacht. Was mich nur wundert das Deine Verbindungen, jeweils mit zwei anderen Vebindungen, die nicht abhänig voneinander sind, verknüpft sind. Wenn diese dann auch noch zeitgleich laufen geht das halt nicht, oder doch? Manchmal muß man auch die Achsen umdrehen um abhänige Verbindungen zum laufen zu bekommen. Also ich meine wie rum Du die Bewegungsachse ziehst. z.B. von links nach rechts oder halt von rechts nach links. Bei der Kinematik muss man oft anderrum denken habe  ich festgestellt.
Ansonsten ist das ja ein aufwendiges Projekt, was Du Dir da vorgenommen hast. Der Start eines Flugteuges nicht schlecht (Modellflug oder echt?). Viel Erfolg dabei, ich bin gespannt.

------------------
Fuselfee 

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miche43
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Beiträge: 5
Registriert: 27.03.2009

erstellt am: 22. Apr. 2009 17:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

werd ich mal probieren
PS: es ist ein Helikopter  ist schwer zu erkennen, wenn so viel rausgelöscht is

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