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Webinar für CAD-Konstrukteure im Metallbau: Industrietreppen, Balkone, Geländer in einer nahtlosen 2D- und 3D-CAD-Umgebung
Autor(20117) Thema:  Absturz beim öffnen eine Pack & Go Datei (834 mal gelesen)
thomas_nassl
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erstellt am: 14. Jul. 2005 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe mit dem Kinematik-Modul eine MegaCAD-Datei erstellt und anschließend als Pack&Go abgespeichert (EXE-Format).

Beim Ausführen der EXE-Datei stürzt aber jedesmal MegaView3D ab.
Auch bei meinem Kollegen funktioniert die EXE-Datei nicht (Also kann ich einen Fehler in der Hard-/Software-Konfiguration ausschließen!?)

Ich würde die Datei ja gern reinstellen, aber selbst gezipt ist sie noch 4 MB groß.

Ich hoffe Ihr könnt mir weiterhelfen

Viele Grüße

Was kann ich tun.

Ich möchte die Simulation nächste Woche auf einem PC vorführen, der kein MegaCAD installiert hat, sondern nur den 3D-Viewer

------------------

Thomas

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Steffen_WAL
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erstellt am: 14. Jul. 2005 15:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thomas_nassl 10 Unities + Antwort hilfreich

Also ich kenne das auch! Allerdings habe ich nur P&G ohne Kinematik. aber wenn ich eine P&G-EXE auf einem Netzlaufwerk erstellen lasse, dann geht die EXE später nicht. Lasse ich sie auf meine lokale Festplatte speichern, danngeht sie....


Gruß
Steffen

------------------
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J. Zimmermann
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erstellt am: 14. Jul. 2005 22:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thomas_nassl 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Herr Nassl,

her mit den kleinen Packandgo(lerinnen) und am besten auch die *.prt dazu (megacad@4cam.de). Wir schauen's uns an und geben Ihnen Bescheid.

------------------
Schöne Grüße

J. Zimmermann
4CAM GmbH
MegaCAD Competence Center

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VHR
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erstellt am: 18. Jul. 2005 15:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thomas_nassl 10 Unities + Antwort hilfreich


MegaView3D.zip

 
Hallo Herr Nassl,

die Firma 4CAM hat die Datei an uns weitergeleitet. Einige Gruppennamen waren so lang, dass es zu einem Speicherüberlauf kam.
(Bei einer Verknüfung werden beide Gruppennamen aneinandergehängt)
Dieser Effekt tritt bei der beigefügten Version von MegaView3D nicht mehr auf. Bitte kopieren Sie den Inhalt des ZIP Archives in das MegaCAD 3D Stammverzeichnis.
Wir werden noch in dieser Woche ein "richtiges" Servicepack für MegaCAD Kinematik und für das auch einzeln erhältliche Pack&Go Modul bereitstellen, mit dem man dann auch wieder farbige Hintergründe definieren kann.

------------------
Gruß VHR

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thomas_nassl
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erstellt am: 19. Jul. 2005 07:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Hr. Rüger,

das mit dem Öffnen der Pack&Go funktioniert jetzt.
Vielen Dank.

Nur: Steh ich auf dem Schlauch oder ist das so:
Ich dachte in der Pack&Go-Datei, können ebenfalls die Bewegungen simuliert werden. (Voraussetzung natürlich, dass die entsprechenden Bewegungsabläufe im Kinematik-Modul definiert wurden. Bei meiner Datei bewegt sich nichts.


Viele Grüße

------------------

Thomas

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VHR
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erstellt am: 19. Jul. 2005 22:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thomas_nassl 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Herr Nassl,

Wenn Sie das 3D Modell in MegaView3D laden bzw. mit Pack & Go verschlüsseln und zusammen mit diesem Viewer in einer EXE Datei "einpacken", dann können Sie eine zuvor definierte Animation mit den "Videorecorder" Buttons rechts oben in der Menüleiste abspielen, anhalten und zurückspulen und das Modell dabei beliebig drehen und zoomen. Die Animation startet nicht automatisch.

------------------
Gruß VHR

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thomas_nassl
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erstellt am: 20. Jul. 2005 07:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Hr. Rüger,

ja, ne, is klar (frei nach Atze Schröder)

Mir ist schon bewusst, dass ich die Animation per Start-Button starten muss.

Ich habe in der Kinematik-Datei nochmal alle definierten Bewegungen angeklickt (nicht gelöscht und neu erstellt, oder geändert) mit ok bestätigt, und siehe da, jetzt klappts.


P.S.: Das mit der neuen Lizenz-Server-Installation hat alles reibungslos geklappt.

Vielen Dank nochmal für Ihre Hilfe.

Viele Grüße

------------------

Thomas

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