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Autor Thema:   OpenGL Flächenfarbe (565 mal gelesen)
Steffen_WAL
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Dipl.-Ing. (FH), Konstrukteur


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Beiträge: 923
Registriert: 27.10.2002

Windows XP, MegaCAD 2012-3D, Core 2 Duo E8400, 2048MB RAM, PNY Quadro FX1700, RAID0 298GB

erstellt am: 19. Apr. 2005 09:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

vieleicht gibts auf die Frage ne ganz einfache Antwort: Ich habe an einem importierten "3D-Objekt" die zugeordneten Flächenfarben entfernt und möchte nun einige Flächen ander einfärben. Per Comando-Tooltip jede einzelne Fläche zu selektieren und eine Farbe zu wählen ist allerdings nicht machbar, da dies ewig daueren würde. Kann mann mehreren Flächen gleichzeitig ein Material oder eine Farbe zuweisen?

Gruß
Steffen

------------------
"Linux is like a wigwam - no windows, no gates and an apache inside !!!"
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