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  (Schlag)Schatten im 3D erzeugen?

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MegaCAD auf der Metallsoftware Süd
Autor(20117) Thema:  (Schlag)Schatten im 3D erzeugen? (677 mal gelesen)
RUPos
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Beiträge: 43
Registriert: 21.07.2004

20,03,05,20

erstellt am: 01. Mrz. 2005 11:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

gibt es eine Möglichkeit, den Schattenwurf von 3D Körpern darzustellen?
Also eine Parallellichtquelle oberhalb wie Sonne. Am besten kombiniert mit der OGL-Kantendarstellung.

Es gibt zwar Lichtquellen, aber ich konnte noch nie einen (Schlag)Schatten eines Körpers auf sich selbst oder anderen Körpern erzeugen. Natürlich sollte das ganze relativ schnell gehen, es geht nur um eine korrekte Darstellung des Schattens, auch wenn der grün sein sollte ;-)

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J. Zimmermann
Mitglied
Dipl.-Ing.


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Beiträge: 251
Registriert: 18.11.2002

erstellt am: 01. Mrz. 2005 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RUPos 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,

im normalen OPGL ist es (im Moment) nocht nicht integriert. Darstellbar ist es in der Einstellung Raytracing, das ist aber leider nicht immer so richtig praktikabel während dem Arbeiten. Für ein schönes Bild zwischendurch oder mal am Ende geht es aber allemal.

------------------
Schöne Grüße

J. Zimmermann
4CAM GmbH
MegaCAD Competence Center

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