Hallo,
gibt es eine Möglichkeit, den Schattenwurf von 3D Körpern darzustellen?
Also eine Parallellichtquelle oberhalb wie Sonne. Am besten kombiniert mit der OGL-Kantendarstellung.
Es gibt zwar Lichtquellen, aber ich konnte noch nie einen (Schlag)Schatten eines Körpers auf sich selbst oder anderen Körpern erzeugen. Natürlich sollte das ganze relativ schnell gehen, es geht nur um eine korrekte Darstellung des Schattens, auch wenn der grün sein sollte ;-)
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