Hallo Thömse,
da man an den Winkel des Zylinderstumpfes nicht heran kommt geht das nur indirekt:
Man Konstruiert einen kompletten Kegel und darüber einen Zylinder mit derselben Grundfläche, aber z. B. nur der halben Höhe. Nun bildet man den Durchschnitt.
Man kann diese Gebilde nun mit dem Kommando Cursor editieren indem man den Zylinder selektiert.
Tipp: Die obere Deckfläche anklicken, sonst „erwischt“ man den Kegel. Man kann die Zylinderhöhe natürlich auch über den Featuretree verändern.
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Gruß VHR
[Diese Nachricht wurde von VHR am 10. Feb. 2005 editiert.]
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