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Webinar für CAD-Konstrukteure im Metallbau: Industrietreppen, Balkone, Geländer in einer nahtlosen 2D- und 3D-CAD-Umgebung
Autor(20117) Thema:  Oberflächen-Materialien nicht zu sehen! (603 mal gelesen)
Joy
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Techn. Zeichnerin/Maschinenbau

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Beiträge: 5
Registriert: 04.10.2004

erstellt am: 05. Nov. 2004 07:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ihr,

habe nun auch die 2005er Version. Probiere hier mal so einiges aus, und musste feststellen, dass ich einem 3D-Körper keine Materialien zuordnen kann. Das selbe habe ich mit der 2004er Version versucht...und siehe da, es funktioniert! Wo liegt das Problem? Eine Einstellungssache?

Gruss Sandra

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Steffen_WAL
Mitglied
Dipl.-Ing. (FH), Konstrukteur


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Beiträge: 923
Registriert: 27.10.2002

Windows XP, MegaCAD 2012-3D, Core 2 Duo E8400, 2048MB RAM, PNY Quadro FX1700, RAID0 298GB

erstellt am: 05. Nov. 2004 08:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Joy 10 Unities + Antwort hilfreich

Morgen,

Du musst im Menü Ansicht/OpenGL-Optionen auf "OpenGL mit Texturen" stellen. Dann ist das Mat. auch sichtbar. Da gibt's auch eine Option "OpenGL mit Material", was diese Option bedeutet weiß ich auch nicht.

Gruß
Steffen

------------------
"Linux is like a wigwam - no windows, no gates and an apache inside !!!"

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Joy
Mitglied
Techn. Zeichnerin/Maschinenbau

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Beiträge: 5
Registriert: 04.10.2004

erstellt am: 05. Nov. 2004 09:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Steffen,

danke für den Hinweis, wie ich schon vermutet hatte, ein Einstellungsfehler. Habe das auch mal mit "OpenGL mit Material" ausprobiert. Da passiert echt nicht viel! Die Körper sehen einfach nur etwas metallischer aus. Aber alles im gleichen Ton....

Wünsche Dir noch ein schönes WE!

Gruss Sandra

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