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Autor
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Thema: Absturz bei Texturen in Megacad2005 (915 mal gelesen)
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W.Jerye Mitglied Konstrukteur, Schiffbau

 Beiträge: 21 Registriert: 27.11.2003
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erstellt am: 20. Sep. 2004 15:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Wenn ich Körper oder Flächen mit einem Material belege, verschwinden im Texturmodus alle weiteren Körper. Belege ich zwei Körper stürzt das Programmab. Das tritt nur bei 2005 auf, bei 2004 geht alles. Hat jemand eine Erklärung? Jerye ------------------ W.J. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
VHR Mitglied Maschinenbauingenieur
   
 Beiträge: 1422 Registriert: 14.10.2000 MegaCAD 2025 Schneider Digital Workstation Windows 11 24H2
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erstellt am: 20. Sep. 2004 22:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für W.Jerye
Hallo Herr Jerje, ich konnte den von Ihnen geschilderten Effekt nicht nachvollziehen. Haben Sie ein Material aus der mitgelieferten Marterialbibliothek oder eine eigene Textur verwendet? Anbei ein kleines Beipiel ------------------ Gruß VHR Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
W.Jerye Mitglied Konstrukteur, Schiffbau

 Beiträge: 21 Registriert: 27.11.2003
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erstellt am: 20. Sep. 2004 23:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo VHR Vielen Dank für die schnelle Antwort. Ich habe nur MC-Material verwendet. Beim Einlesen Deiner Beispiedatei stürzt das Programm ab. Da muss irgend ein Konflikt sein. W. Jerye ------------------ W.J. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
PauliPanther Mitglied Interimsmanager Bauprojekte zur Prävention, Intervention und Dokumentation, MegaCAD-Schulungen
  
 Beiträge: 789 Registriert: 18.03.2003 Dell Precision M6800, Core i9, WIN7-64bit, 32GB RAM, NVidia RTX, Dell 2x24" MegaCAD 3D, AutoCAD. Jeweils aktuelle Versionen
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erstellt am: 21. Sep. 2004 19:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für W.Jerye
Hallo, ist es möglich, daß mit der neuen Version irgendwelche OPGL-Anpassungen erfolgt sind, die irgendetwas mit den Treibern zu tun haben, insbesondere mit XP SP2? Auch bei mir ist kein Absturz zu verzeichnen. Bitte mal ausprobieren, ob eine Verringerung der Hardwarebeschleunigung und/oder WriteCombining etwas ausmacht. Diese Dialoge findet man unter den Bildschirmeinstellungen. ------------------ Viele Grüße, Pauline Panther Die Wege der Bits und Bytes sind unergründlich Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
W.Jerye Mitglied Konstrukteur, Schiffbau

 Beiträge: 21 Registriert: 27.11.2003
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erstellt am: 22. Sep. 2004 11:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo PauliPanther Vielen Dank für Deinen Hinweis. Es läßt sich eine Menge stellen auch bei direkt3d und OpenGL, habe einiges versucht, bis jetzt aber ohne Erfolg. Warum geht es bei MC2004 und nicht bei MC2005? Wenn ich über cdl-Format nach 2004 zurück konvertiere geht es auch, jedenfalls meistens. Manchmal wird die Textur dann vom Objekt einfach nicht angenommen. Aber das Programm stürzt wenigstens nicht ab. Ich werde die Sache wohl ruhen lassen müssen. Schade, das Tränenblech hätte ich schon gebrauchen können. Dankbare Grüsse ------------------ W.J. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |