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MegaCAD auf der Metallsoftware Süd
Autor(20117) Thema:  Biegen - Edit, (1030 mal gelesen)
Nagel
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 10:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


bild01.jpg

 
habe ein Teil mit 2 Biegungen.
Brauche jetzt eine Änderung der Winkel, das wollte ich über tree/Edit/Parameter ausführen.

Aber ausser, siehe anhang, passiert nichts.

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Hochbaum
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 11:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nagel 10 Unities + Antwort hilfreich

da brauche ich das Teil, ohne kann ich keine Aussage treffen

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      E.Hochbaum

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Nagel
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 11:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


test-biegen.zip

 
anbei das teil.

wir arbeiten noch mit der EVOII SP 20,03,02,24.
Die neue version (4 Lizenzen) liegt noch in der Schublade.


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Hochbaum
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 12:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nagel 10 Unities + Antwort hilfreich


Biegen.zip

 
also, die "lokal operation" ist schuld. Das sind direkte Geometriemanipulationen, die in den Tree nicht wirklich aufgenommen werden können. Da setzt ACIS aus.

Wenn man es aber mit der 2004 macht, dann kann man problemlos direkte Geometriemanipulationen durchführen (Drag&Drop). Anbei ein kleiner Film. Wenn sie natürlich in der Schublade liegt.....

------------------
Alles wird Gut
      E.Hochbaum

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Nagel
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Technischer Zeichner


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erstellt am: 29. Mrz. 2004 13:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


bild02.jpg

 
,lösche ich die "lokal operation" und speichere es neu ab, funktioniert es trozdem nicht. Alles schon probiert....
Ändere ich Biegung (1) bekomme ich die erwähnte Fehlermeldung, bei Änderung Biegung (2) fliegt die erste Biegung raus 

Anbei nochmals ein Bild (v.2004, zu testzwecken install.)
Biegung (1) gleiche Fehlermeldung sowie Biegung (2) auch kein anderes Ergebnis. (rev...,04,02,27).

Das teil (v.2004) bleibt in der Schublade, ich weiß,,, mein Problem 
,,,aber mit hätte ich noch mehr....       

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dagehtnochwas
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Beiträge: 586
Registriert: 09.10.2002

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http://megacad.cad.de

erstellt am: 29. Mrz. 2004 16:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nagel 10 Unities + Antwort hilfreich


test2004.zip

 
haste recht, lokale op löschen bringt irgendwie nichts.
ich habe das ding noch mal neu aufgebaut, ohne lokale op.
dann sind beim editieren auch schön brav die biegewerkzeuge wieder sichtbar und es läßt sich alles editieren, so wie es sein soll.
so ******e ist die 2004 gar nicht. nein, so ******e nicht.

------------------
Gruß Thomas
Alles bleibt besser 

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