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Autor Thema:  nicht aktuele Teile aktualisieren muß BG immer einmal gespeichert werden (296 mal gelesen)
Press play on tape
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Konstrukteur und sonst nix!


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Beiträge: 1945
Registriert: 30.04.2007

erstellt am: 23. Apr. 2009 08:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

seit Version 2.89 SP 2.200 muß ich meine Baugruppe immer einmal speichern bevor ich die nicht aktuellen Teile aktualisieren kann. Meine vorgehensweise ist aus diversen Gründen gerade so:

a) Einzelteil Versionieren (wird auch glecih komplette fertig gemacht)
b) Baugruppe Versionieren

seither konnte ich nach schließen der Baugruppe und anschließendem reserviertem laden sofort das Teil aktualisieren, also das Fenster hierzu ging auf. Jetzt geht das Fenster erst auf nach einem einmaligen Speichern der Baugruppe.
Ein weiteres Problem ist noch der Button trotzdem speichern, der funktioniert nämlich auch nicht (Button erfordert besondere Rechte).

Kann jemand das Problem nachvollziehen, bzw. kennt jemand eine Lösung?

gruß Heiko

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Transuse
Mitglied



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Beiträge: 30
Registriert: 15.04.2009

erstellt am: 19. Mai. 2009 12:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Press play on tape 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo PpoT,

bitte überprüfen ob in den weiteren Optionen der MaxxDB CHECK_VERSION_ON_LOAD gesetzt ist, fals nein bitte 1 eintragen.
Trotzdem speichern: Benutzer in den weiteren Optionen unter:
STORERELEASED_GROUP und
STORERELEASED3D_GROUP durch ";" getrennt Eintragen, das sollte helfen!

Grüße aus dem sonnigen Süden!

Transuse

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