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Autor Thema:  WM: 3D-Laden + vorhandenes im OSDM löschen (663 mal gelesen)
highway45
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erstellt am: 10. Mai. 2006 14:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Betrifft Work-Manager:

Gibt es einen Befehl mit dem ich ein 3D-Modell laden kann, wobei aber vorher alle Modelle im OSDM gelöscht werden ?
(so wie bei Annotation auch)

Der gewöhnliche "load"-Befehl ist dieser hier:  Awmc_sd_pa_loadAsV_model_sd 0

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woho
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erstellt am: 10. Mai. 2006 14:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für highway45 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Matthias,

das waere wohl ein gefaehrlicher Befehl.
Damit koenntest Du nichts mehr in eine bestehende Baugruppe
dazuladen.
Ansonsten kann ich nur empfehlen:
Hol Dir das Icon fuer "Alles 3D loeschen" auf den Bildschirm und
vor dem Laden betaetigst Du bei Bedarf dieses Icon.

Damit bist Du immer auf der sicheren Seite.

Gruss

WoHo

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highway45
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erstellt am: 10. Mai. 2006 14:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja den "alles3Dlöschen"-Knopf hab ich mir schon gebastelt.

Und den "Normal-Laden"-Knopf will ich im WM ja auch behalten.

Naja, ist jetzt auch nicht lebenswichtig.
Ging mir eben nur auf den Keks, jedesmal vorher nach OSDM zu eiern und da aufzuräumen.
Zum speichern muß ich ja eh dahin, also...

------------------

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woho
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im (Un)Ruhestand


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erstellt am: 11. Mai. 2006 07:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für highway45 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst Dir ja auch einen eigenen Knopf basteln, in dem Du
folgende Kommandos absetzt:

(FRAME2::PUT-BUFFER
"(DELETE_3D :ALL_AT_TOP)
(DB-AIP-UI::DDM_LOAD)")

Damit loescht Du Deine aktuellen Daten und rufst den Ladebefehl auf.

Das sollte so funktionieren.
Ich kann es allerdings nicht testen, da ich den WorkManager nicht
installiert habe.

Statt (DB-AIP-UI::DDM_LOAD) koennte vielleicht auch etwas
anderes stehen. Du kannst das ja ueberpruefen, welches Kommando
hier aufgerufen wird.

Gruss

WoHo

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highway45
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Modeling V17
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erstellt am: 18. Jul. 2006 08:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ach woho,
ich hab ganz vergessen zu schreiben:
Dein Befehl funktioniert !

Aber so rum wollte ich das ja nicht, sondern direkt vom Workmanager aus. Trotzdem bau ich das mal in den OSDM ein, ist bestimmt mal hilfreich !

Wegen dem Blödsinn braucht sich jetzt aber keiner mehr die Mühe machen.
Vielen Dank für deine wie immer tolle Hilfe ! 

------------------
Matthias                    dabei: 22-23. !

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