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Autor Thema:  dummy für kamera (919 mal gelesen)
t.corona
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Beiträge: 22
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erstellt am: 26. Sep. 2008 12:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,

ich arbeite mit 3D Viz 2005,
hab eine kamera mit einem dummy verlinkt der wiederum einem
pfad folgt. soweit so gut.
im 3D Viz R3 konnte ich in der spuransicht den key(dummy) mit tangenten steuern, so dass sich die kamera geschmeidig in Bewegung setzt.
im 2005er kann ich das nicht - die kamera fährt ruckartig los.
mit anderen objekten funktionierts schon.
kann mir da wer bitte einen tip geben.

danke,
lg heli

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t.corona
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Beiträge: 22
Registriert: 10.05.2005

erstellt am: 26. Jan. 2009 17:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die reichlichen antworten :
ich hab die lösung selber gefunden.
unter register-bewegung-controller zuweisen-
-position: pfadbeschränkung- (in meinem fall)
muss mann bei -prozent- den controller von -lineares gleiten- auf
-bezier gleiten- umstellen.

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niku
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Architekt


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erstellt am: 02. Feb. 2009 19:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für t.corona 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

das nächste Mal poste einfach im Max Forum.

Gruß niku

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