Hallo,
ich habe ein Gebäude mit einem vieleckigen Grundriss texturiert,und möchte es nach 3ds und vrml exportieren. Die rechteckigen Fassaden
kommen gut rüber, aber das Flachdach wird nicht richtig dargestellt.
Texturen und Modell stehen im selben Verzeichnis.
Das Modell habe ich in Deep Exploration eingelesen. Wie es aussieht ist im Anhang anzuschauen.
Hat jemand eine Idee wo das Problem liegt?
Vielen Dank für jede Hilfe im Vorraus!
Gruß Michaela
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