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Autor
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Thema: Walddarstellung (879 mal gelesen)
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Goldie Kleinaxt Mitglied Vermessungsingenieur

 Beiträge: 31 Registriert: 28.11.2005 AutoCAD/ADT 2005 & 2006, VIZ 2006, ArcGIS
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erstellt am: 09. Jul. 2006 19:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo, Ich möchte für eine archäologische Rekonstruktion ein Dorf visualisieren, das von einem Wald umgeben ist. Einzelne Bäume sind kein Problem. Aber mir ist auch klar, daß es nicht der Weisheit letzter Schluß sein kann, diesen Wald (Waldrand) aus einzelnen Bäumen zusammenzusetzen, denn die Polygonzahl würde ins Unermeßliche steigen und das ganze rechnerisch kaum mehr zu bewerkstelligen. Oder? Daher hier die Frage. Was für andere Ansätze und Methoden gibt es für die Darstellung von kompakten Waldflächen/Waldrändern. Ich habe überlegt, eine unregelmäßige Oberfläche (Grid) mit Waldtexturen zu verwenden.  Oder gibt es für sowas ein Tutorial? Für Hilfe und Ratschläge wäre ich sehr dankbar Salut Goldie Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Cadzia Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CADgestalterin

 Beiträge: 2928 Registriert: 02.07.2004
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erstellt am: 09. Jul. 2006 20:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Goldie Kleinaxt
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Goldie Kleinaxt Mitglied Vermessungsingenieur

 Beiträge: 31 Registriert: 28.11.2005 AutoCAD/ADT 2005 & 2006, VIZ 2006, ArcGIS
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erstellt am: 09. Jul. 2006 20:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Habe ich auch schon überlegt. Ist aber eher ungeeignet, da ich Schrägansichten von oben angedacht sind. Zum anderen arbeiten wir mit einem realen DGM, da uns die Tallage der Dorfsituation wichtig ist und der Wald zieht sich an den Hängen hinauf. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
22030 Mitglied
 
 Beiträge: 288 Registriert: 31.01.2005 AutoCAD 2004 & 2005,VIZ 2005, Cristal Reports 8, M-Color8, Bordland C++
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erstellt am: 10. Jul. 2006 03:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Goldie Kleinaxt
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Goldie Kleinaxt Mitglied Vermessungsingenieur

 Beiträge: 31 Registriert: 28.11.2005 AutoCAD/ADT 2005 & 2006, VIZ 2006, ArcGIS
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erstellt am: 10. Jul. 2006 12:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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22030 Mitglied
 
 Beiträge: 288 Registriert: 31.01.2005 AutoCAD 2004 & 2005,VIZ 2005, Cristal Reports 8, M-Color8, Bordland C++
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erstellt am: 11. Jul. 2006 03:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Goldie Kleinaxt
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Goldie Kleinaxt Mitglied Vermessungsingenieur

 Beiträge: 31 Registriert: 28.11.2005 AutoCAD/ADT 2005 & 2006, VIZ 2006, ArcGIS
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erstellt am: 11. Jul. 2006 18:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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sEsE Mitglied
 
 Beiträge: 122 Registriert: 22.02.2006
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erstellt am: 12. Jul. 2006 09:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Goldie Kleinaxt
Ich kann zum Beispiel auch die Software "Easynat" von Bionatics empfehlen. Mit ihr kann man Bäume in verschiedenen Polygonanzahlen darstellen und zum Beispiel zwischen weit entfernten (far), mittleren (middle) und dichten (near) Bäumen unterscheiden. Falls Fragen bestehen wende dich an mich. Hier kannst du auch eine Testversion downloaden und ausprobieren. Die Bäume reichen für ein Projekt völlig aus. http://www.bionatics.com ------------------ MSN (taegl. ab 18Uhr): xephir@aol.com Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Goldie Kleinaxt Mitglied Vermessungsingenieur

 Beiträge: 31 Registriert: 28.11.2005 AutoCAD/ADT 2005 & 2006, VIZ 2006, ArcGIS
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erstellt am: 26. Jul. 2006 09:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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sEsE Mitglied
 
 Beiträge: 122 Registriert: 22.02.2006
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erstellt am: 26. Jul. 2006 09:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Goldie Kleinaxt
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22030 Mitglied
 
 Beiträge: 288 Registriert: 31.01.2005 AutoCAD 2004 & 2005,VIZ 2005, Cristal Reports 8, M-Color8, Bordland C++
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erstellt am: 19. Aug. 2006 03:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Goldie Kleinaxt
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