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Autor Thema:  Wasser (768 mal gelesen)
22030
Mitglied



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Beiträge: 288
Registriert: 31.01.2005

AutoCAD 2004 & 2005,VIZ 2005, Cristal Reports 8, M-Color8, Bordland C++

erstellt am: 04. Jan. 2006 03:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


SqirlzReflect.zip

 
Hallo alle die muehe haben Wasser zu erstellen.
Hier der Link http://www.xiberpix.com/SqirlzReflect.html
und enclosed the ZIP file.

Happy neues Jahr an alle

Thomas

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tunnelbauer
Moderator
Bauingenieur




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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 04. Jan. 2006 08:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 22030 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas,

ich glaube du bist mit dem Tool gerade am falschen Weg. Dieses Tool macht dir nämlich einen Wassereffekt in bestehende Bilder hinein - du brauchst aber etwas bei dem die Kamera noch nicht fix definiert ist, sondern noch aktiv beeinflusst werden kann (also nur den riple-Effekt für dein Material). Deswegen wäre für dich der richtige Weg hier beschrieben http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum212/HTML/000204.shtml (in meinem Link steckt des Rätsels Lösung). Ist zwar einmal eine Spielerei, aber einmal angelegt und eingerichtet kannst du dieses Material immer wieder verwenden.

------------------
Grüsse

Thomas

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