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Autor Thema:  Decke mit Bewegung versehen! (346 mal gelesen)
Big Sven
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Techn. Angestellter


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Beiträge: 133
Registriert: 14.09.2005

erstellt am: 23. Dez. 2005 08:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum!
Ich habe noch einen Weihnachtswunsch! Ich bin dabei einen kleinen Film von meinem Gebäude zu erstellen, an dessen Ende ich von Oben in das Gebäude gucken möchte, um einen Überblick zu geben. Dazu schiebe ich am Schluss des Durchgangs die Decke einfach beiseite und wandere mit der Kamera nach oben. Obwohl ich diese Bewegung der Decke erst am Ende beginne, fängt die Decke von Anfang an, sich zur Seite zu schieben.
Weiß jemand einen Tipp für mich?
Einen weihnachtlichen Gruß!
Sven

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cschuetz
Mitglied
CAD Support


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Beiträge: 898
Registriert: 06.10.2003

autocad 14 bis 2007
adt 2 bis 2007
palladiox 2000 bis 2007
bitmap 14 bis 2007

erstellt am: 23. Dez. 2005 10:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Big Sven 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo,
achte auf die keys unten in der langen leiste.
es reichen nicht nur 2 keys am anfang und ende.
du musst 3 haben. einer am anfang und der mittlere mit original position und der letzte hat dann erst die verschobene position.

ciao
chris

------------------
freundliche grüsse
christian schütz
acadgraph support
www.acadgraph.de

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tunnelbauer
Moderator
Bauingenieur




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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 23. Dez. 2005 11:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Big Sven 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

so wie du es schilderst funktioniert die Animation an sich schon richtig  (also die Bewegung an sich) ?

Such mal in deinem VIZ (mit was arbeitest du eigentlich - füll mal deine System-Info aus) den Begriff der Timeline - da kannst du dann sehr schön deinem Objekt (der Decke Keys zuordnen) - in deinem Fall bei Position; da kannst du dann auch definieren wie der Bewegungsablauf erfolgen soll.

------------------
Grüsse

Thomas

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