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Autor Thema:  Mehrere Kameras Rendern (836 mal gelesen)
no Capito
Mitglied
Hochbauzeichner


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Beiträge: 154
Registriert: 04.05.2005

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ADT 2006
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erstellt am: 27. Sep. 2005 11:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin.

Ich arbeite mit dem Viz Renderer welcher bei ADT 2006 dabei ist.

Kann man irgendwie einstellen, dass Alle, in der zeichnung bestehenden kameraperspektiven nacheinander gerendert werden?

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tunnelbauer
Moderator
Bauingenieur




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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 27. Sep. 2005 11:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für no Capito 10 Unities + Antwort hilfreich

hi,

meiner Meinung nach geht das nur mit dem backburner 2.0, welcher aber nur beim VIZ und aufwärts dabei ist (also nicht VIZ Render) (und der backburner ist auch das erste Tool, das Batch-Rendering unterstützt)

------------------
Grüsse

Thomas

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sleepless
Mitglied
Architekt



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Beiträge: 947
Registriert: 30.05.2004

erstellt am: 27. Sep. 2005 12:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für no Capito 10 Unities + Antwort hilfreich

Ola,

unter rendern - batch Rendering gehts auch im VizR, brauchbar, aber nicht so perfekt wie mit dem backburner.

Tom

------------------
Rome wasn't built in a day. But these days we just have one to do so.

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güni
Mitglied



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Beiträge: 460
Registriert: 16.02.2004

acad 2004, max 8

erstellt am: 28. Sep. 2005 08:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für no Capito 10 Unities + Antwort hilfreich

jep das geht, animier die kamera so das sie von frame zu frame an eine andere position springt dann verkürzt du die timeline uf die anzahl der perspekiven und stellst einfach in einzelbilder rendern ein und schon funktioiert das.

mfg. güni

------------------
www.concept-vision.at

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cschuetz
Mitglied
CAD Support


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Beiträge: 898
Registriert: 06.10.2003

autocad 14 bis 2007
adt 2 bis 2007
palladiox 2000 bis 2007
bitmap 14 bis 2007

erstellt am: 30. Sep. 2005 10:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für no Capito 10 Unities + Antwort hilfreich

achtung...
viz render ist nicht netzwerkrenderfähig.
daher kann man dabei nichts mit dem backburner anfangen.

aber wenigstens gibt es ja endlich das batchrendern...

ciao
chris

------------------
freundliche grüsse
christian schütz
acadgraph support
www.acadgraph.de

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no Capito
Mitglied
Hochbauzeichner


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Beiträge: 154
Registriert: 04.05.2005

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ADT 2006
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erstellt am: 30. Sep. 2005 11:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für alle tips. Das integrierte Batch rendering Reicht für meine Bescheidenen zwecke, noch lange.

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