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Autor Thema:  3DS Max - Schattenproblem (903 mal gelesen)
RoSiNiNo
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erstellt am: 03. Feb. 2005 11:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bleche-Test2.zip

 
Im Anhang ist nun eine weitere Datei.
Eigentlich sollte der Schatten direkt vom Weg auf den Würfel fallen, warum ist da aber ein Abstand?

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Roland

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RoSiNiNo
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erstellt am: 03. Feb. 2005 11:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, es hat sich erübrigt. Die Strahlenneigung der Raytrace-Schattenparameter war auf 0,2 gesetzt.

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Roland

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