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Autor Thema:  Selbstdrehung Animation (393 mal gelesen)

Ex-Mitglied

erstellt am: 20. Jan. 2005 17:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo Insider,

kann mir jemand auf die schnelle erklären, wie ich zwei 3D Ringe um den Mittelpunkt drehen lassen kann in einer Anmimation. Am Besten gegenläufig.
Habe VIZ Render für ADT 2005.
Bitte Schritt für Schritt. Ich hab nämlich seit längerer Zeit nicht mehr mit VIZ gearbeitet.

Danke euch

------------------
-=es gibt nichts, was nicht geht=-

cschuetz
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Registriert: 06.10.2003

autocad 14 bis 2007
adt 2 bis 2007
palladiox 2000 bis 2007
bitmap 14 bis 2007

erstellt am: 20. Jan. 2005 17:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,
aktiviere die anmationsfläche rechts unten. diese wird dann rot.

bei frame 0 ist dann die ausgangsposition der ringe.
schiebe den regler ganz nach rechts auf die endposition.

jetzt markiere einen der ringe und mache einen rechtsklick und wähle drehen. der schwerpunkt liegt hoffentlich in der mitte.

dann drehe den anderen ring in die andere richtung.

jetzt wieder die rote animationsfläche deaktivieren.
die animation sollte fertig sein.

ciao
chris

------------------
freundliche grüsse
christian schütz
acadgraph support
www.acadgraph.de

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