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Autor Thema:  3DSMax 4.2 -> 3DSMax 6 (935 mal gelesen)
wabi
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Beiträge: 13
Registriert: 26.01.2004

erstellt am: 06. Aug. 2004 15:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Würde mich interessieren, ob es eine andere Möglichkeit gibt, Daten von 3DSMax6 in 3DSMAx4.2 zu importieren, als über 3DS-Files.
Dabei werden angeblich viele Informationen nicht mitgegeben, sodaß man mit einem exportierten 3DSMax6 File im 4.2 auf viele Informationen verzichten muß.
Gibts da Tricks oder Tools?

mfG
wabi

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tunnelbauer
Moderator
Bauingenieur




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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 06. Aug. 2004 16:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wabi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Wabi,

ich nehme an: Du möchtest von 3DMAX 6.0 nach VIZ 4.2 Dateien konvertieren (in deiner Threadüberschrift steht was anderes - von 4.2 nach 6.0 was kein Problem sein sollte(dürfte)) !?
(MAX 4.2 gab es nicht, es handelt sich hierbei um VIZ)

EDIT: MAX 4.2 gab es doch - sorry (VIZ wird aber meistens mit MAX verwechselt)

Zur Kompatiblität generell:
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum212/HTML/000091.shtml

bzw. MAX liest VIZ-Files von unten nach oben (verisonsmässig betrachtet), VIZ hingegen MAX-Files nur bedingt (MAX ist der grosse Bruder vom kleinen VIZ   ).

Von oben nach unten (also zB: von MAX 6.0 nach MAX 5.0 oder niedriger) wirst du kein Glück haben (soweit ich weis, geht nicht mal die Datei auf weil der Header des Files falsch beginnt)

------------------
Grüsse

Thomas

[Diese Nachricht wurde von tunnelbauer am 06. Aug. 2004 editiert.]

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3D-Artist
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3D-Artist


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Beiträge: 28
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Dual 3.2 Ghz
2GB memory
FX3000
Dual 19" TFT
3D Studio Max 6
finalRender
VRAY

erstellt am: 06. Aug. 2004 16:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wabi 10 Unities + Antwort hilfreich

also meine erfahrungen sind...... VERGESST ES... !!
ich habe x mal probiert... mit 3ds oder mit dem script von bobo...
war bei mir immer alles unbrauchbar...

aber das update auf max6 lohnt sich... :-)

/.mario'

------------------
Mario Rothenbühler
Felderhofstrasse 7
3360 Herzogenbuchsee
www.3D-Artist.ch

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wabi
Mitglied



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Beiträge: 13
Registriert: 26.01.2004

erstellt am: 09. Aug. 2004 08:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:

Hallo Wabi,
ich nehme an: Du möchtest von 3DMAX 6.0 nach VIZ 4.2 Dateien konvertieren (in deiner Threadüberschrift steht was anderes - von 4.2 nach 6.0 was kein Problem sein sollte(dürfte)) !?
(MAX 4.2 gab es nicht, es handelt sich hierbei um VIZ)

EDIT: MAX 4.2 gab es doch - sorry (VIZ wird aber meistens mit MAX verwechselt)


Richtig, leider hab ich die Überschrift wervechselt, sorry für die kleine Wervirrung! 

Stimmt, es gibt natürlich MAX 4.2 (ich habs ja hier liegen  )

Wieder mal ein Schmarrn, daß der Datenaustausch net reibungslos geht. Ich hätte mich schon zufrieden gegeben, wenn die neuesten Features von 6.0 nicht ins 4.2er kommen (was ja logisch ist), aber so gar nicht richtig ist das eigentlich sehr enttäuschend.
Trotzdem herzlichen Dank für die Mühen, sollte jemandem noch was einfallen dazu, bitte hier posten, ich behalte den Topic noch ein wenig im Auge.

Grüße
Wabi

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tganter
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Architekt


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Beiträge: 122
Registriert: 29.03.2002

erstellt am: 23. Aug. 2004 15:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wabi 10 Unities + Antwort hilfreich

auf tutorials.de gab es ein interessantes posting zu diesem Thema http://www.tutorials.de/tutorials167504.html

Grüsse
tganter

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