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Autor Thema:  Automatisierte Animationsgenerierung (414 mal gelesen)
Lenz23
Mitglied
Student

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Beiträge: 2
Registriert: 05.05.2004

erstellt am: 05. Mai. 2004 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ist irgendjemandem ein 3D-Tool bekannt, welches die Animationserstellung für Zerlegeprozesse signifikant beschleunigt?
In die Richtung Kollisionserkennung, automatische Ausbaupfadgenerierung bzw. -erkennung, usw. Falls nicht, auch sachdienliche Hinweise auf Webseiten oder Publikationen, die Algorithmen zu dieser Sache enthalten würden mir weiterhelfen...
mfG
Lenz

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tunnelbauer
Moderator
Bauingenieur




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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 05. Mai. 2004 14:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lenz23 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich bin mir nicht sicher ob du hier richtig bist.

Hast du deine Frage bei den Maschinenbauern schon gestellt (Inventor, oder Mechanical Desktop oder überhaupt allgemein in der cad.de-Community).

Da sehen vor allem mehr dein Posting als wie hier (hier ist das ganze etwas architekturlastig).

------------------
Grüsse

Thomas

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güni
Mitglied



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Beiträge: 460
Registriert: 16.02.2004

acad 2004, max 8

erstellt am: 05. Mai. 2004 14:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lenz23 10 Unities + Antwort hilfreich

Schitt schon wieder ist der Tunnelbauer schneller, das gibt es ja nicht, ich glaub der arbeitet nichts.

@Lenz23:
soweit mir das bekannt ist ist das im viz nicht möglich nur mit mühsamer kleinarbeit. sonst ist mir nichts bekannt.

mfg. güni

[Diese Nachricht wurde von güni am 05. Mai. 2004 editiert.]

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breizhsurfer
Mitglied


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Beiträge: 1
Registriert: 17.08.2004

erstellt am: 17. Aug. 2004 16:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lenz23 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Lenz,

Späte Antwort aber bin erst neuer mitgleid geworden!
Die Firma Kineo CAM (www.kineocam.com) ist in diesem Bereich spezialisiert mit Algortihmen und Software-Lösungen für die automatische Berechnung von kollisionsfrien Pfaden.

Falls interessiert, bitte mit mir Kontakt aufnehmen.

Mickael

Zitat:
Original erstellt von Lenz23:
Hallo,
ist irgendjemandem ein 3D-Tool bekannt, welches die Animationserstellung für Zerlegeprozesse signifikant beschleunigt?
In die Richtung Kollisionserkennung, automatische Ausbaupfadgenerierung bzw. -erkennung, usw. Falls nicht, auch sachdienliche Hinweise auf Webseiten oder Publikationen, die Algorithmen zu dieser Sache enthalten würden mir weiterhelfen...
mfG
Lenz

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