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Autor Thema:  Animation im Expert Mode laufen lassen (348 mal gelesen)
mbtech
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Techniker


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Beiträge: 79
Registriert: 14.11.2003

erstellt am: 07. Apr. 2004 14:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
fuer eine Presentation moechte ich gerne die Animation im Expert Mode laufen lassen. Ich meine damit das die Animation den ganzen Bildschirm einnimmt. Das die Animation so gross wie der Bildschirm ist bekomm ich hin, aber wie kann ich sie nun starten? Sprich wo ist die PLAY taste? Auf der Tasteatur oder Maus?

Hilfe ? Und vielen dank schon mal.
Uebrigens ich benutze VIZ3

Danke Michback

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tunnelbauer
Moderator
Bauingenieur




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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 07. Apr. 2004 15:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mbtech 10 Unities + Antwort hilfreich

gemäß Hilfe (leider aus VIZ 4.2- wird aber in Viz3 ähnlich od. gleich sein):

Play/Stop 
Status bar > Time controls > Play

Status bar > Time controls > Stop

Keyboard > / (to play); ESC (to stop)

The Play button plays the animation in the active viewport. If you click another viewport to make it active, the animation continues playing in that viewport. When the animation is playing, the Play button becomes a Stop button. The Play button has a flyout for playing only the animation of selected objects.

Tip: You can play the animation in all the viewports simultaneously by turning off Active Viewport Only in the Time Configuration dialog.

Procedures

To play the animation in the viewport:

Activate the viewport where you want to play the animation.

Click the Play button.

The animation plays in the viewport. The Play button becomes a Stop button.

Click Stop to end the playback.

The speed of the animation playback is determined by the settings in the Time Configuration dialog, the complexity of the scene and the speed of the graphics card and processor.

To play the animation looped backward:

Click the Time Configuration button on the status bar.

In Time Configuration dialog > Playback group, turn off Real Time.

The Direction buttons are now available.

Turn on Reverse.

Click the Play button.

The animation plays backwards.

To play the animation front-to-back and then back-to-front in a continuous loop, turn on Ping-Pong as the Direction.

To play the animation of a selected object only:

In a viewport, select a single animated object or a set of animated objects.

Click Play Selected on the Play/Stop flyout.

Only the selection is animated in the viewport.

Click the Stop button or press ESC to end playback.

Interface

The Play/Stop flyout contains two buttons. Both buttons become a Stop button when in use.

Play: Plays the animation in the currently active viewport.

Play Selected: Plays the animation for selected objects only in the currently active viewport.

Stop Animation: Replaces the Play button when an animation is playing. Click to stop the playback.

Stop Animation (Selected): Replaces the Play Selected button when an animation is playing. Click to stop the playback.


------------------
Grüsse

Thomas

[Diese Nachricht wurde von tunnelbauer am 07. Apr. 2004 editiert.]

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