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Autor Thema:  Glas 100% transparent (507 mal gelesen)
CeZet
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Beiträge: 95
Registriert: 28.08.2003

erstellt am: 06. Apr. 2004 15:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen

Wenn ich ein in Architectural Desktop 3.3 gezeichnetes Gebäude in 3D Studio Viz 3 öffne, dann werden Gläser (von Fenster, Türen) 100% transparent dargestellt. Es gleicht einem Loch, statt einem Glas. Wie kriege ich den Transparenteffekt von Glas hin?

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güni
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Beiträge: 460
Registriert: 16.02.2004

acad 2004, max 8

erstellt am: 06. Apr. 2004 20:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CeZet 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo CeZet,
es kann sein das du bei dem material 2seitig einstellen musst da die glasflächen warscheindlich nur Flächen sind und da werden die flächennormalen verkehrt sein.

mfg. güni

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