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Autor Thema:  Rendern (614 mal gelesen)
mbtech
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Beiträge: 79
Registriert: 14.11.2003

erstellt am: 20. Feb. 2004 18:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
habe ein Haus mit ADT gezeichnet und von aussen mit Klinker gerendert. Nun moechte ich aber eine Innenaufnahme machen und sehe ebenfalls den Klinker. Wie kann ich das Beheben, ohne bei den jeweiligen Innen oder Aussenansichten das material hin und her zu schalten.
Danke schonmal im voraus.

------------------
Das Leben des Kriegers ist der Kampf - das Leben des Kriegers ist der Tod.

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tunnelbauer
Moderator
Bauingenieur




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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 21. Feb. 2004 10:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mbtech 10 Unities + Antwort hilfreich


coordinates.jpg

 
Hallo mbtech,

wie man die Textur innen abschaltet kann ich dir sagen, aber wie man auf das selbe Objekt innen eine andere Textur bekommt weis ich noch nicht.

Bei deinem Material gibt es bei den Mappings "diffuse mappings" (sind normal mit einem Bild belegt und erzeugen deine Textur), wenn du dieses anclickst kannst du die "mapping parameters" editieren, dort gibt es dann den Schalter "show map on back" der standardmässig an ist, Häckchen raus und du solltest deine Textur nur noch auch einer Seite haben.

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Grüsse

Thomas

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