Haallo, folgendes Problem, zeichne einen Quader in ADT 3.3 und render ihn in VIZ. Mein BKS ist normal ausgrichtet, also Y zeigt nach oben X nach rechts. Mein Objekt ist aber um 20.5 grad gedreht. Wenn ich den Quader also render, mit z.B. Kacheln dann verlaufen die Kacheln mit dem BKS aber nicht mit meinem Objekt. Wie kann ich das in VIZ beheben? Oder vielleicht hat es auch gar nichts mit dem BKS zu tun? Ich moecht das die renderung (Kachelkanten) mit dem Quaderkanten uebereinstimmen.
Also ich habe es gerade mit UVW und gizmo probiert, aber jedesmal wenn ich die renderung drehen will - dreht sich das ganze Objekt. Wie kann ich denn nur die renderung drehen?
Hilfe.
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