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Autor Thema:  Farbübernahme von MDT4 in VIZ3 (928 mal gelesen)
ASP
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Beiträge: 191
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INVENTOR 2010 (SP2)
PNY FX560 (162.62)
E6600 Intel Core2Quad
2.4GHz, 3GB, XPProSP2

erstellt am: 07. Aug. 2002 08:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


beispiel.zip

 
Hallo,

nach einigen vergeblichen Versuchen hoffe ich, daß dieses Forum mir helfen kann.

Ich möchte mit VIZ3 Konstruktionen mit den Farben von MDT4 visualisieren und animieren, ohne den importierten Objekten erneut Farben zuweisen zu müssen (Importiert wird die DWG-Datei).

Dies funktioniert bei Einzelteilen über die Layerzuordnung sehr gut.

Bei Baugruppen (und Unterbaugruppen) wird nur der Layer der Baugruppe importiert ( i.d.R. Layer 0), wobei die untergeordneten Einzelbauteile automatsch auch diesem Layer zugeordnet sind.
Eine Zugriffsmöglichkeit auf die Einzelbauteile habe ich nicht gefunden.

Wie kann ich (möglichst einfach) Baugruppen mit den MDT4-Farben in VIZ3 darstellen ?

Ich hoffe, Ihr könnt mir weiterhelfen

Alois

PS: Im Anhang ein Beispiel für Einzelteil und Baugruppe

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Arpi
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Registriert: 19.04.2002

erstellt am: 07. Aug. 2002 11:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ASP 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,
da hab ich auch schon viel rumprobiert und noch keine brauchbaren Ergebnisse erzielt, Sorry.

Gruß
Rainer

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mtl3d
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Registriert: 03.05.2002

Wildfire, Inventor, 3D-Studio_MAX, NT/W2K/XP, Linux,

erstellt am: 07. Aug. 2002 15:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ASP 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

versuch mal über Object-Enabler zu importieren. Ladbar von der Adeskseite.

ciao

Achim

------------------
MTL GmbH,Ingenieurbüro,  Maschinenentwicklung für die Lebensmittelindustrie und Pharmazie

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ASP
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Dipl. Ing. (FH)


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Beiträge: 191
Registriert: 11.12.2001

erstellt am: 07. Aug. 2002 18:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Achim,

ich habe den Object-Enabler für MDT5 bereits installiert.
Auch das SP1 für VIZ3 ist installiert.

Alois

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mtl3d
Ehrenmitglied
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Beiträge: 1544
Registriert: 03.05.2002

Wildfire, Inventor, 3D-Studio_MAX, NT/W2K/XP, Linux,

erstellt am: 08. Aug. 2002 00:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ASP 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

hast Du dann auch "Objekte" importiert?

Ich bin mir nicht ganz sicher, ob VIS 3 bzw. der Enabler auch für MDT4 funktioniert. Ich verwende meist nur noch MAX 4.2 über Inventor 5.3. Das klappt (mit wenigen Ausnahmen) fabelhaft!

ciao

Achim

------------------
MTL GmbH,Ingenieurbüro,  Maschinenentwicklung für die Lebensmittelindustrie und Pharmazie

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