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Autor Thema:  Bauteil nachträglich kippen (140 / mal gelesen)
TelegramSam
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Beiträge: 3
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Solidworks 2025

erstellt am: 13. Apr. 2026 10:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!
Ich habe in Solidworks 2025 beim hinzufügen eines Bauteils das Teil oft über das angezeigte XYZ-Menü gekippt. Mit der rechten Maustaste (oder TAB) funktioniert das ja auch prima. Wenn das Bauteil aber hinzugefügt wurde, sind diese Menüs nicht mehr vorhanden.

Kann ich ein Bauteil auch nachträglich über ein solches XYZ-Menü kippen? Natürlich wenn es nicht fixiert ist.

Über ‚Komponente drehen‘ kann ich das Bauteil auch in detaillierten Gradzahlen kippen. Ein einfaches 90° kippen ist aber nicht mehr vorhanden. Oder gibt es einen Trick?

Gruß aus Kaiserslautern

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swx-cad-nutzer
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Konstr


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Beiträge: 450
Registriert: 15.06.2011

SWX 2024
SP 4.0
64 bit

erstellt am: 13. Apr. 2026 11:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TelegramSam 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn "Instant 3D " aktiv ist und du Im Featurebaum das Teil anklickst, geht das "kippen" (wenn Freiheitsgrad vorh. ist)

------------------
https://www.radiobob.de

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TelegramSam
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Beiträge: 3
Registriert: 13.04.2026

Solidworks 2025

erstellt am: 13. Apr. 2026 13:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Antwort.
Ja, das ist möglich. Mir ging es um ein einfaches kippen um 90 Grad, so wie es beim hinzufügen des Teils angeboten wird.
Bei rumprobieren mit Drehungen ist mir auch aufgefallen, dass ein verdrehtes Teil auch nicht so einfach wieder in die ursprüngliche Lage gebracht werden kann. Wohl nur durch Verknüpfungen mit Ebenen.
Mir ist klar, dass das rein theoretische Überlegungen sind, da das Teil ja sowieso mit bestehenden Bauteilen verknüpft wird. Aber für mich wäre es hilfreich, das Bauteil mit einem Klick in eine XYZ=0 Grad Position zu bekommen. Und daran anschließend mit wenigen Klicks das Teil um 90 Grad zu kippen.

Gruß

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Heiko Soehnholz
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau



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Beiträge: 5677
Registriert: 03.07.2002

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Passungstabelle von Heinz
WIN11 25H2 | HP ZBook 17 Fury G8

erstellt am: 13. Apr. 2026 14:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TelegramSam 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

mit einem Klick geht es nicht.

Aber du kannst eine deckungsgleiche Verknüpfung zwischen Teil- und Baugruppenursprung machen, wodurch dann das Teil in allen 3 Achsen ausgerichtet wird. Auch muss eine Verknüpfung nicht gespeichert werden, man kann sie auch nur temporär zum Ausrichten verwenden.

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko

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TelegramSam
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Beiträge: 3
Registriert: 13.04.2026

Solidworks 2025

erstellt am: 13. Apr. 2026 15:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja, das funktioniert gut. Zusammen mit 'Achsen ausrichten' und 'Nur für Positionierung ...'
Danke.

Gruß
Oskar

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