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Autor Thema:  Gravur auf Zylinder in Längsrichtung (370 / mal gelesen)
huber12
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erstellt am: 06. Apr. 2026 21:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

https://pin.it/2yOQYSpgI

Hallo,
hat einer einen Tipp, wie man so was einfach konstruieren kann.
Nicht einfach ein Bild auf Mantelfläche projizieren.

Dankeschön für eure Hilfe.

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Ralf Tide
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Habt Spaß - Leben ist kurz
Vieles geht mit SWX2010 .-)

erstellt am: 07. Apr. 2026 08:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für huber12 10 Unities + Antwort hilfreich


035347_MusterAufZylinder-SWX2010.jpg


035347_MusterAufZylinder-SWX2010.SLDPRT

 
Hallo huber,

wenn Du SolidWorks 2019 (oder höher) zur Verfügung hast, kannst Du mit einem Bild auch Geometrie erzeugen: 3D Textur

Umwickeln
wäre eine weitere Möglichkeit. Dazu das Muster in der Skizze anlegen...

Noch eine weiter Möglichkeit: ein Blech mit Füllmuster, wie im Anhang dargestellt...

HTH,
Ralf

------------------

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huber12
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erstellt am: 07. Apr. 2026 10:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Ralf Tide:
Hallo huber,

wenn Du SolidWorks 2019 (oder höher) zur Verfügung hast, kannst Du mit einem Bild auch Geometrie erzeugen: [b]3D Textur

Umwickeln
wäre eine weitere Möglichkeit. Dazu das Muster in der Skizze anlegen...

Noch eine weiter Möglichkeit: ein Blech mit Füllmuster, wie im Anhang dargestellt...

HTH,
Ralf

[/B]


Danke Ralf, aber ich möchte keine Textur auf der Mantelfläche haben, sondern es soll eine Gravur sein.

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Ralf Tide
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
R.E.D.



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Habt Spaß - Leben ist kurz
Vieles geht mit SWX2010 .-)

erstellt am: 07. Apr. 2026 15:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für huber12 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von huber12:
...keine Textur...sondern...Gravur
Okay. Und wie unterscheidest Du Textur und Gravur?
Mal davon abgesehen: welche Form soll denn Deine Gravur haben? Sollen das Ellipsen sein (angenäherte Langlöcher  so sieht zumindest das Bild für mich aus)?

Bin gespannt 

------------------

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dopplerm
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erstellt am: 07. Apr. 2026 15:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für huber12 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Huber,

vielleicht wenn du erklärst, was dein Zeil ist, kann man dir besser helfen, da dein Wunsch eine Zeitintensive Angelegenheit wird.

Ich vermute mal ins Blaue, dass du ein Photorealistisches Model erzeugen möchtest, welches man dann naturgetreu darstellen kann.
klingt nach einer sinplen Aufgabe, wird aber ein mords Aufwand werden.

Zylinder erstellen
dann mithilfe von Ebenen Skizzen erstellen,
an denen du eine weiter Skizze im rechten Winkel erstellst,
deine Ausschnittkontur erstellst
und Schnitt für Schnitt wegschneidest.
nach 5, 10, oder 15 Grad, kannst ja das Muster als Kreismuster vervielfältigen.

Wie gesagt, mords Aufwand...

LG Martin

------------------
Das Leben ist Veränderung.

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dopplerm
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SWX 2019 SP 5.0

erstellt am: 07. Apr. 2026 15:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für huber12 10 Unities + Antwort hilfreich


260407_Gravur.SLDPRT

 
Hallo Huber,

anbei mal ein Modell...

LG Martin

------------------
Das Leben ist Veränderung.

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huber12
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Zitat:
Original erstellt von dopplerm:
Hallo Huber,

vielleicht wenn du erklärst, was dein Zeil ist, kann man dir besser helfen, da dein Wunsch eine Zeitintensive Angelegenheit wird.

Ich vermute mal ins Blaue, dass du ein Photorealistisches Model erzeugen möchtest, welches man dann naturgetreu darstellen kann.
klingt nach einer sinplen Aufgabe, wird aber ein mords Aufwand werden.

Zylinder erstellen
dann mithilfe von Ebenen Skizzen erstellen,
an denen du eine weiter Skizze im rechten Winkel erstellst,
deine Ausschnittkontur erstellst
und Schnitt für Schnitt wegschneidest.
nach 5, 10, oder 15 Grad, kannst ja das Muster als Kreismuster vervielfältigen.

Wie gesagt, mords Aufwand...

LG Martin



Hallo Martin,
ja, genau so hätte ich es gerne. Ich dachte mir, dass vielleicht jemand eine Idee hat, wie man das einfacher umsetzen kann.

Danke für Deine Hilfe :-)

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huber12
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Es sollte nicht so exakt aussehen wie ein Längsrändel.

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magboehm
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Render.png


Screenshot2026-04-07200148.png

 
Hallo, ich weiß nicht ob du das mit der 3D Textur richtig kennst - das ist eine Textur die eine 3D Geometrie erstellt...somit ist das keine optische sondern eine geometrische Geschichte... https://help.solidworks.com/2026/german/SolidWorks/sldworks/c_3d_textures.htm?id=22.6.11

Ich hab mal einen Screenshot angehängt und auch ein Rendering... die Feinheit und Struktur kann man natürlich einstellen...

------------------
mfg magboehm

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dopplerm
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Registriert: 11.02.2005

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erstellt am: 08. Apr. 2026 08:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für huber12 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von huber12:
Es sollte nicht so exakt aussehen wie ein Längsrändel.

in meinem Modell kannst du die Ebenen frei definieren,
den Startkunkt frei anpassen
den Endpunkt frei anpassen
und die Form der Ausarbeitung anpassen

aber wie gesagt, viel Arbeit

LG Martin

------------------
Das Leben ist Veränderung.

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huber12
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erstellt am: 08. Apr. 2026 09:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von dopplerm:

in meinem Modell kannst du die Ebenen frei definieren,
den Startkunkt frei anpassen
den Endpunkt frei anpassen
und die Form der Ausarbeitung anpassen

aber wie gesagt, viel Arbeit

LG Martin


Danke dir!
Man müsste auch noch mit einem Spline als Leitkurve arbeiten, da eine Handgravur ja nicht exakt gerade ist.
Glaube ich werde doch eine Textur nutzen...

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