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  Verrundung nach Änderung an Geometrie defekt

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Autor Thema:  Verrundung nach Änderung an Geometrie defekt (126 / mal gelesen)
OlxCad
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erstellt am: 27. Feb. 2026 07:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Upperarm-shell.SLDPRT


Upperarm-shell-sw24.SLDPRT


Screenshot2026-02-27073402.png

 
Hallo zusammen,

nach Änderung am 'Battery-holder Back-Clip Rib 2' kann SW keine Verrundung mehr an einer Stelle machen. Gefunden habe ich die Stelle (bzw. mir anzeigen lassen), aber ich bekomme sie aus dem Feature 'Finish Rounding 1mm' nicht mehr heraus. FeatureXpert bekommt es auch nicht hin.
Ich wäre schon froh, wenn ich im Feature Manager's Auswahlbox die Kante de-selektieren könnte. IIRC, hebt SW die im Modell selektierte Kante (fast immer?) in dieser Auswahlbox hervor, so daß ich diese hinauswerfen kann (oder sagt zumindest, diese existiert nicht mehr). Hier bin ich verloren. Gibt es eine Möglichkeit diese zu entfernen? Das Context Menu dieser Kante half auch nicht weiter. Ich möchte nicht alles wieder neu verrunden müssen, indem ich das komplette Feature lösche. BTW, habt Ihr Best-Practices für die finalen Verrundungen?

Viele Grüße
Olaf

[Diese Nachricht wurde von OlxCad am 27. Feb. 2026 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von OlxCad am 27. Feb. 2026 editiert.]

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Andi Beck
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erstellt am: 27. Feb. 2026 09:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für OlxCad 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von OlxCad:
BTW, habt Ihr Best-Practices für die finalen Verrundungen?

Hallo Olaf,
ja, mache nicht so viele Kanten in ein Feature. Dieser Fall zeigt dir ja, dass man da irgendwann an Grenzen kommt, und sich schwer tut, diese einzugrenzen.

Lösche die Kanten 65 bis 75 und das Feature funktioniert wieder.

Grüße, Andi B.

------------------
Hast du kein Problem?
Such dir eins. ( Und löse es )

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Andi Spieler
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Mechaniker


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erstellt am: 27. Feb. 2026 09:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für OlxCad 10 Unities + Antwort hilfreich

Ralf Tide
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R.E.D.



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Beiträge: 5069
Registriert: 06.08.2001

Habt Spaß - Leben ist kurz
Vieles geht mit SWX2010 .-)

erstellt am: 27. Feb. 2026 09:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für OlxCad 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Andi Spieler:
Oder so.
Bist ein Fuchs 

------------------

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OlxCad
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Beiträge: 19
Registriert: 17.11.2025

SolidWorks 2025 EDU

erstellt am: 27. Feb. 2026 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank Euch allen! Wahrscheinlich ist es wirklich besser keinen "Sammel-Eimer" für Verrundungen zu nehmen und statt dessen Context bezogene. Spätestens bei der Fehlersuche holt man die dafür aufgebrachte Zeit wieder ein. Gebt mir Kraft, das durchzuhalten   

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