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Autor Thema:  Verstärkungsrippe innerhalb Schale und 3D Gizomo (130 / mal gelesen)
OlxCad
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erstellt am: 11. Feb. 2026 14:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Upperarm-shell.SLDPRT


Upperarm-shell-sw24.SLDPRT

 
Hallo,

in meinem Schalen-Modell versuche in auf eine Snap-In Zunge für ein Batteriefach eine Verstärkungsrippe einzubringen - und scheitere. In dem aktuellen Modell konnte zur besseren Übersicht eine einbringen, nachdem ich "überflüssiges"/störendes einfach "raus geschnitten" (wie sagt man hier korrekt?) habe. Damit habe ich aber die Verstärkung genau auf dieser Schnittkante gelegt, so dass das Löschen dieses Schnitts auch meine Verstärkungsrippe wieder zunichtemacht.
Die Kernfrage ist eigentlich die Erstellung eines dynamischen Schnittes mit Handels, auch 3D Gizmo genannt. In den Menus/Einstellungen finde ich das nicht. Bei mir ist die dt. Hilfe nicht installiert, und die englische hat mich mehr verwirrt wegen der Begrifflichkeiten (oder "schlechten" Lokalisation?) Bei Verwendung des Gizmos sollte es doch funktionieren, oder?

Vielen Dank
Olaf

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OlxCad
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erstellt am: 12. Feb. 2026 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Upperarm-shell.SLDPRT


Upperarm-shell-sw24.SLDPRT


Screenshot2026-02-12101204.png

 
Das ist ja peinlich, der Button ist genau der mit der Schnittdarstellung im CAD Fenster, nur irgendwie habe den Pfeil nicht gegriffen (bekommen) oder so. Zumindest habe ich den 3D Gizmo gefunden   

Aber leider bekomme ich einen Fehler bei der Verstärkungsrippe: "Wählen Sie einen Körper aus, auf dem ein Verstärkungsrippen-Feature erstellt werden soll." Auch ist bei den Optionen die "ausgewählte Körper" hinzugekommen. PropertyManager Verstärkungsrippe hilft mir nur bedingt weiter - ich vermute, ich habe besagtes Mehrkörper-Teil, auch wenn es ein SW-Part ist. Hier fehlt mir als E-Techniker der Background. Mit dem (anscheinend) einzig selektierbaren Körper kommt dann "Fehler bei Neuaufbau: Die resultierende Verstärkungsrippe schneidet das
bestehende Modell nicht. Versuchen Sie, die "Richtung der linearen Austragung" zu ändern, um das Problem zu beheben." - die Richtung ist imo korrekt.

Vielen Dank
Olaf


[Diese Nachricht wurde von OlxCad am 12. Feb. 2026 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von OlxCad am 12. Feb. 2026 editiert.]

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Stimpy22
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GraKa RTX A2000 12GB

erstellt am: 12. Feb. 2026 10:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für OlxCad 10 Unities + Antwort hilfreich


Schnittansicht.png


Upperarm-shell-sw24.SLDPRT

 
Hallo Olaf,

wenn ich das richtig verstehe suchst Du die Schnittansicht zur besseren Übersicht.

Es ginge aber auch ohne, siehe Beispiel.


Gruß
Gerald

------------------
Happy Happy Joy Joy !!!

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OlxCad
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SolidWorks 2025

erstellt am: 12. Feb. 2026 17:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank! Da ich gesehen habe, dass bei Dir die Rippe funktioniert hat, habe ich es auch nochmals mit der Verstärkungsrippe probiert. Interessanterweise musste ich 3 Anläufe nehmen, um auch zum Ergebnis zu kommen; was auch immer ich am Schluss richtig gemacht haben muss.

Viele Grüße
Olaf

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