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Autor Thema:  Langlöcher mit Zylinder beweglich Verknüpfen (69 mal gelesen)
Anton V.
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Beiträge: 1
Registriert: 13.01.2026

erstellt am: 13. Jan. 2026 15:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Screenshot2026-01-13145448.png

 
Hallo zusammen,
Ich benötige hilfe bei einer Verknüpfung zwischen mehreren Langlöchern und einem Bolzen, welcher von den Langlöchern eingegrenzt werden sollte.
Vielen dank,
LG Anton

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Jürgen_A
Mitglied



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Beiträge: 32
Registriert: 08.08.2001

SW2024 SP3.1

erstellt am: 14. Jan. 2026 07:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Anton V. 10 Unities + Antwort hilfreich


2026-01-14_06-47-01.PNG


Baugruppe-Beispiel.zip

 
Hallo Anton,

ich würde in der Baugruppe eine zusätzliche Skizze auf einer extra Ebene erstellen. Die Skitzze entspricht der Kontour der Verzahnung. Dann die Skizze mit einer Tangntialität zur Zylinder-Kant verknüpfen.

Hoffe es hilft.

Gruß
Jürgen

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