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Autor Thema:  Teil in Teil einfügen und auf Koordinatensystem ausrichten (125 / mal gelesen)
lb-racer
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erstellt am: 09. Dez. 2025 18:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


2025-12-09_174015SWXTeilinTeileinfugenundaufKO-Systemausrichten.jpg


2025-12-09_172427SWXTeilinTeileinfugenundaufEbenenausrichten.jpg

 
Grüße Euch !

ich verzweifle ... finde eine solche Funktionalität wie in der Überschrift in SWX2024 leider nicht.
das Einfügen klappt mal.
nehme Körper, Koordinatensysteme, Ebenen, Skizzen mit.

aber danach hakts leider:
muß das eingefügte Teil noch positionieren und ausrichten.
habe glaube schon alles versucht:
mit Ebenen, Skizzen bekomme ich diese Meldung: "wählen sie ein Element von einem der beweglichen Körper aus"
Koordinatensystem verknüpfen gibt es leider gar nicht.

wie geht man so was an ?
in Solid Edge ging das deppeneinfach über KO-Systeme ...

EDIT:
hab es auch schon mit 3 "einfacheren" Verknüpfungen versucht (siehe 2.Bild):
Ebene / Ebene
Ebene / Linie
Ebene / Linie
kann den Befehl nicht abschließen, es kommt die Fehlermeldung "Fehler bei Neuaufbau: eines der Elemente dieser Verknüpfung muss von den verschobenen Körpern stammen"
versteh ich nicht, ist es doch ?
angezeigt wird der eingefügte Körper jedenfalls schon mal an der richtigen Stelle.

lg,
Matthias


[Diese Nachricht wurde von lb-racer am 09. Dez. 2025 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von lb-racer am 09. Dez. 2025 editiert.]

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Heiko Soehnholz
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Registriert: 03.07.2002

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Simu, Flow, Plastics, Composer, MBD,
Inspection, PDMP, Visualize, TopsWorks,
DPS Tools, JobBox, MacroSheet, etc.
Passungstabelle von Heinz
WIN11 24H2 | HP ZBook 17 Fury G8

erstellt am: 10. Dez. 2025 08:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lb-racer 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

also im 2ten Screenshot ist schon mal KEIN Körper gewählt...
Wenn du dann also auf Ok klickst, wird es logischerweise nicht gehen. Ggf. hier Abbruch (?) wählen.
Ich probiere es gleich mal aus.

EDIT:
Geht. Ich habe in beiden Teilen ein Koordinatensystem angelegt.
Das das eine in das andere eingefügt und "Teil mit Verschieben/Kopieren-Feature finden" aktiviert.
Nach dem platzieren (irgendwo) dann "Zwangsbedingungen" gewählt.
Nun kann ich beide Koordinatensysteme anwählen, wodurch das eingefügte Teil platziert wird.
Du kannst auch in dem einzufügenden Teil eine Verknüpfungsreferenz anlegen, damit es leichter platziert werden kann.
------------------
Einen schönen Gruß von Heiko

[Diese Nachricht wurde von Heiko Soehnholz am 10. Dez. 2025 editiert.]

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Torsten Niemeier
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 3895
Registriert: 21.06.2001

"ZUSE I.36", 8 BIT, 32 Lämpchen, Service-Ölkännchen "ESSO-Super", Software: AO auf Kuhlmann-Parallelogramm-Plattform
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erstellt am: 10. Dez. 2025 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lb-racer 10 Unities + Antwort hilfreich

Bei Teil in Teil sollte das über das Feature gemacht werden, welches innerhalb des Teils im FeatureManager 'versteckt' ist.
Heißt dort auch zunächst Körper verschieben/kopieren.
Wenn man das Feature dann aber bearbeitet, heisst das Befehlsfenster 'Teil auffinden'.
Dort dann mit Zwangsbedingungen zu den mitgelieferten Ebenen verknüpfen.

Oder verstehe ich etwas völlig falsch?

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