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Autor Thema:  Wie kann ich IN einem Raum navigieren und normal weiterarbeiten? (380 / mal gelesen)
danuberacer
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Beiträge: 470
Registriert: 24.07.2004

SWX 2025 SP2
Computer mit Bildschirm, Tastatur und Maus

erstellt am: 14. Okt. 2025 15:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe eine etwas knifflige Frage und versuche das hier mal zu erklären:

Kurz: Wie kann ich in SOLIDWORKS während ich arbeite innerhalb eines Raumes navigieren?

Ausgangssituation: Ich habe eine Halle, einen Raum oder eine große Punktewolke. Nun möchte ich hineinzoomen und innerhalb des Raumes weiterarbeiten.
SW lässt das aber leider nicht zu. Ich kann das Modell zwar bis in das kleinste Detail vergrößern, komme jedoch nicht "durch die Mauer" durch.
Natürlich könnte ich Schnitte legen, oder Elemente ausblenden, aber das ist in meinem Fall viel zu aufwendig.

Frage: Gibt es eine Einstellung die das zulässt? Gibt es einen Trick dafür? Oder einen Workaround?

Zusatz 1: Ich könnte eine Kamera innerhalb des Raums erstellen, diese aktivieren und die Sperre aufheben. Dabei kann man theoretisch zwar innen navigieren, aber nicht arbeiten. Sobald ich ein Feature erstellen möchte, kickt mich SW aus der Kameraansicht raus. Außerdem kann man dabei nur die der perspektivische Ansicht nutzen (und da ist an ein Konstruieren nicht zu denken).

Zusatz 2: Mit einer Besichtigung kommt man zwar auch in einen Raum hinein, dabei kann ich jedoch nicht weiterarbeiten, ohne die Besichtigung zu verlassen.

Nachsatz: Vielleicht hat jemand von euch diesen Komfort schon in anderen Programmen genossen (Navisworks, AutoCAD, ArchiCAD, uvm.) und weis was ich meine.

Bin für jeden Input dankbar.

LG
dr

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Christian_W
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur (Dipl-Ing)


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Beiträge: 3397
Registriert: 04.04.2001

CSWP 12/2015<P>SWX2021sp5 Win10/11
(SWX2016, SWX2012)
proAlpha6.2e00/calinkV9
(Tactonworks)
(Medusa7, NesCAD2010,
solidEdge19)

erstellt am: 25. Okt. 2025 21:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für danuberacer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

1. Gedanke auch Schnittansicht - die lässt sich aber beim Bearbeiten manchmal nicht verändern ...

2. Gedanke - Außenteile transparent machen oder auf Hülle stellen und "Auswahl durch Transparenz" aktivieren.

Gruß, Christian

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