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Autor Thema:  Baugruppe Mehrmals nutzen (416 / mal gelesen)
Bjelovar88
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Zerspanungsmechaniker


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SolidWorks 2022

erstellt am: 10. Jul. 2024 15:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

Ich bin auf der suche nach einer Lösung:

Ich habe eine Baugruppe, in der mehrere Einzelteile sowie noch zwei Unterbaugruppen eingebaut sind.

Diese nutze ich um Spannsituationen zu prüfen oder auch zu optimieren mit Verschiedenen Bauteilen.

Nun, da ich die Baugruppe öfters benötige, möchte ich nicht immer die Baugruppe über Referenzen Kopieren. Sondern hätte gerne, die Baugruppe als als eine Datei ohne Referenzdateien. Ansonsten Spam ich nir den Server voll mit der Zeit.

Was ich bisher probiert habe :- Baugruppe als sldprt Datei speichern. Daraus wird eine Datei, die erst mit FeatureWorks geprüft werden muss.

2.) Versuch als Parasolid. Das war schon gut doch trotzallem wurde wurde beim speichern wieder die einzelteile Gespeichert.

Was Bedeutet Virtuell machen? Komm ich damit weiter oder habt ihr andere Ideen

Lieben Gruss

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Torsten Niemeier
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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** CSWP 04/2011 **
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erstellt am: 10. Jul. 2024 15:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bjelovar88 10 Unities + Antwort hilfreich

Eventuell alle Teile der Baugruppe virtuell machen?

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Bjelovar88
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Zerspanungsmechaniker


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SolidWorks 2022

erstellt am: 10. Jul. 2024 20:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Werd ich gleich morgen Früh probieren. Wenn ich die Datei dann speicher habe ich nur eine Datei?

LG

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Torsten Niemeier
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Maschinenbau Ingenieur



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erstellt am: 10. Jul. 2024 21:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bjelovar88 10 Unities + Antwort hilfreich

Lueghi
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BS....: Win10, HP ZBook G5

erstellt am: 11. Jul. 2024 12:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bjelovar88 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Torsten Niemeier:
Eventuell alle Teile der Baugruppe virtuell machen?

Da habe ich schlechte Erfahrungen mit gemacht: virtuelle Teile in virtuellen BG haben sich bei mir immer wieder "verheddert" ...

Ich würde die BG als Part speichern und dann das Part in der verbauten BG virtuell machen.

------------------
Gruß Stefan

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Andi Spieler
Mitglied
Mechaniker


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Beiträge: 1357
Registriert: 12.12.2002

SOLIDWORKS 2024SP3.1

erstellt am: 12. Jul. 2024 08:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bjelovar88 10 Unities + Antwort hilfreich


DF_und_iKu_ASP.mp4

 
Hall Bjelovar88,

das hier "Daraus wird eine Datei, die erst mit FeatureWorks geprüft werden muss." verstehe ich nicht, aber egal.

Das einfachste ist die Baugruppe als Part abzuspeichern.

Du kannst die Baugruppe u.a. auch mit Defeature zu einem Bauteil machen.

Im Video am Schluss dann "In Körper umwandeln".

VG
AndiS

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Ralf Tide
Moderator
-




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Beiträge: 4996
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 19. Jul. 2024 17:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bjelovar88 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Bjelovar88:
Werd ich gleich morgen Früh probieren.
https://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/033379.shtml

Ist mir zufällig zum Thema untergekommen 
Aber: den ganzen Beitrag lesen - auch die Warnungen 

------------------

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