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Autor
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Thema: Bühne addiert Beleuchtungskörper (667 / mal gelesen)
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neumiy000 Mitglied
 
 Beiträge: 127 Registriert: 27.12.2015 SWX 2023 SP1.0 Creo 10.0.2.0<P><P>Lenovo ThinkPad-P16-G2 CPU: Intel Core i7-13850HX GPU: NVIDIA RTX 3500 RAM: 64GB DDR5 5600 MHz OS: Win 10 1TB M.2 SSD
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erstellt am: 30. Jan. 2024 09:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo zusammen, ich habe ein Problem, das sich sicher leicht lösen lässt, wenn man weiß, was man falsch macht  Ich arbeite viel mit Layout-Teilen. Also parts in denen nur Skizzen, Ebenen, Achsen usw. enthalten sind aber keine Volumenkörper. Dafür benutze ich gern eine Farbkodierung und ich würde gern auch weiß benutzen. Deshalb habe ich mir eine Bühne mit einem einfarbig grauen Hintergrund gemacht, dass ich dort meine Skizzen alle gut erkennen kann. Nun das Problem: wenn ich zwischen meiner grauen Bühne und der "3 Punkte verblasst" Bühne hin und her wechsle (was auch manchmal vor kommt), dann addieren sich die Beleuchtungskörper auf und das Modell wird "überbelichtet". Kann mir jemand sagen, was ich da falsch gemacht habe? Grüße ------------------ Nur nichts kaputt machen Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Andi Spieler Mitglied Mechaniker
   
 Beiträge: 1438 Registriert: 12.12.2002 SOLIDWORKS 2025SP2
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erstellt am: 30. Jan. 2024 14:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für neumiy000
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Heiko Soehnholz Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau

 Beiträge: 5590 Registriert: 03.07.2002 SOLIDWORKS 2001 - 2025 Elite AE Award 2023 SOLIDWORKS Premium, 3DEXPERIENCE, Simu, Flow, Plastics, Composer, MBD, Inspection, PDMP, Visualize, TopsWorks, DPS Tools, JobBox, MacroSheet, etc. Passungstabelle von Heinz WIN11 24H2 | HP ZBook 17 Fury G8
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erstellt am: 30. Jan. 2024 14:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für neumiy000
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neumiy000 Mitglied
 
 Beiträge: 127 Registriert: 27.12.2015 SWX 2023 SP1.0 Creo 10.0.2.0<P><P>Lenovo ThinkPad-P16-G2 CPU: Intel Core i7-13850HX GPU: NVIDIA RTX 3500 RAM: 64GB DDR5 5600 MHz OS: Win 10 1TB M.2 SSD
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erstellt am: 30. Jan. 2024 17:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Vielen Dank für die Hinweise. Tatsächlich habe ich das gemacht. Allerdings hatte ich das wohl bei der Erstellung meiner Part-/Assembly-Templates nicht berücksichtigt. Dementsprechend war meine Verwirrung erstmal groß als ich die Antworten gelesen hatte und dann festgestellt habe, dass das der Fall war. Nachdem ich das in meinen Templates rausgeschmissen habe funktioniert jetzt allerdings alles einwandfrei. Danke nochmal! ------------------ Nur nichts kaputt machen Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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