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Vom digitalen 3D-Aufmaß bis hin zur Fertigung – Die komplette Prozesskette
Autor Thema:  Radius über Biegelinien hinweg (508 / mal gelesen)
g-konstruktion
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erstellt am: 09. Feb. 2023 10:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Biegung1.PNG


Biegung2.PNG

 
Hi,

möchte einen Radius an ein Biegekantteil einfügen, der aber über die Biegung hinwegläuft.
Meiner Meinung nach hat das schon Mal funktioniert.

Sobald ich das Feature (Radius per Flächenauswahl) einfüge, verliert er die Biegelinien.
Bei "Radius per Kantenauswahl" begrenzt er das Feature auf den Bereich bis zur ersten Biegelinie

Irgendwelche Ideen?

Gruß,
Michael

[Diese Nachricht wurde von g-konstruktion am 09. Feb. 2023 editiert.]

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KSAH
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erstellt am: 09. Feb. 2023 11:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für g-konstruktion 10 Unities + Antwort hilfreich

Auch wenn man den Radius mit Skizze und Zunge modelliert, verschwindet der Knick. Modelliert man den Radius ans gebogene Blechteil, passt die Abwicklung irgendwie nicht. Ich weiß es nicht. Ich dachte man könnte mit linear Austragen oder Zunge was machen. Aber nein.

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g-konstruktion
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erstellt am: 09. Feb. 2023 11:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hatte auch verschiedene Dinge probiert.

Muss mal schaun, ob ich die alten Teile finde...

Danke für deine Antwort!

Gruß,
Michael

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Ralf Tide
Moderator
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Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 09. Feb. 2023 11:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für g-konstruktion 10 Unities + Antwort hilfreich


034328_Blech1-SWX2021.jpg


034328_Blech2-SWX2021.jpg


034328_RadiusImBlech-SWX2021.mp4

 
Hallo Michael,

wie Du im Anhang sehen kannst, gibt es mindestens zwei Möglichkeiten. Variante 1 ist aber nur in der Abwicklung vorhanden.

HTH
Ralf

------------------

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Andi Spieler
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Beiträge: 1347
Registriert: 12.12.2002

SOLIDWORKS 2024SP1

erstellt am: 09. Feb. 2023 11:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für g-konstruktion 10 Unities + Antwort hilfreich


Blech_Radius_2021_ASP.jpg


Blech_Radius_2018_ASP.SLDPRT

 
Geht ganz normal glaube ich, man muss nur die Abwicklung editieren und "Flächen verschmelzen" rausnehmen.

VG
Andi

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Heiko Soehnholz
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau



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Beiträge: 5463
Registriert: 03.07.2002

SOLIDWORKS 2001 - 2024SP0.1
Elite AE Award 2023
SOLIDWORKS Premium,
Simu, Flow, Plastics, Composer, MBD,
Inspection, PDMP, Visualize, TopsWorks,
DPS Tools, JobBox, MacroSheet, etc.
Passungstabelle von Heinz
WIN10x64 22H2 | HP ZBook 17 Fury G8

erstellt am: 09. Feb. 2023 12:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für g-konstruktion 10 Unities + Antwort hilfreich


SWXSMRadiusInCut.jpg

 
Moin,

oder der generelle Ansatz, wenn mal zu wenig Material da ist: Mit Fläche verschieben arbeiten und dann einfach wegschneiden.

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko
www.dps-software.dewww.dps-akademie.dewww.iknow-solidworks.dewww.youtube.de/dpssoftwaregmbh

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g-konstruktion
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erstellt am: 09. Feb. 2023 12:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Andi,

danke, dein hochgeladenes Teil hat mich auf die richtige Spur gebracht.

Dein Schnitt war im entfalteten Zustand, dann ist die Fläche über die Biegelinien hinweg einteilig.
Bei meinem Teil hab ich den Schnitt im gefalteten Zustand gemacht und anschliessend entfaltet. Dann ist die Fläche dreiteilig und macht die Probleme.

Auf jeden Fall vielen Dank!
Üs gehen raus 

Gruß,
Michael

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